破輪悲觀一捏,雜技演員的搏命圈變紅,他隻能往前衝儘量倒在角落,然後被破輪牽上氣球掛在了墓地的椅子上。
但是就近掛在墓地不是什麼明智的選擇,破輪不好在墓地抓人,無疑是給了求生者操作空間了。
卡夢的雜技演員剛剛上掛祭司就已經趕到現場,她對著悲觀洞的位置俯身打井蓋,從外側穿進墓地。
機子不夠,破輪也不急著給祭司上刺打攔截,而是往她的方向以輪形態穿過小洞,先消耗輔助位的道具讓她沒有保人的能力。
祭司翻過墓地的無敵窗,破輪刹車漂移向外開去,破輪準備碾過她時,她俯身對著椅子方向的模型車打了一個長洞過去。
破輪緊隨其後。
妹克更不急著救人,因為機子不夠,即使祭司吃了一根刺,他也沒救人,祭司在椅子前來回扯血線拖延時間,鐵了心要等破輪變身才會把人救下。
破輪耗了祭司的兩個道具了當然不會再任由她這樣拖時間,他原地一滾變成人形態,祭司身上立刻多了一層刺。
祭司把人給扯下來,與此同時,小鐵的咒術師也出現在了觀眾們的視線裡。
“兩個人一起來救嗎?”
“但是機子不夠啊!”
“這樣的話,要強摸嗎......”
[這要打團?]
[節奏很好啊,雜技賣了保平不就行了,穩穩的優勢啊]
[小鳳凰人隊在搞什麼,兩台機沒開呢,彆為了爭三跑四跑被三抓四抓啊!]
[愛麗雖然狀態不好,但這沒把對方當人看吧?]
[不愧是野路子出身,有野隊時期內味了,太莽了,跟現在公式化的套路截然不同]
潘大帥卻有不一樣的看法:“小鐵今天玩ob位的手感很好,不出意外的話這把要求生者爭三跑四跑了。”
完全沒看出多跑麵在哪的小鳳凰粉絲以及路人樂子人們:......???
不是,這就要多跑了?
咒術師和祭司趁著破輪擦刀的時間直接低下頭強行摸人,等他擦刀時間結束後咒術師第一時間拉開距離,祭司依舊在低頭強摸。
祭司身上有兩根刺,吃一刀和吃恐懼震懾沒有區彆都是直接倒地,但小鐵肯定不能讓妹克倒那麼快,他看準破輪出刀的時機,咒術師走上前不偏不倚地幫祭司扛下一刀,讓他給蹭上了一層猴。
咒術師立刻翻窗進墓地隔著牆壁在後邊吸猴,祭司依舊固執地想把人摸起來,破輪上前一記平a把祭司一起擊倒。
“爬爬爬爬!”卡夢隻來得及在麥裡喊出一連串的“爬”,然後遊戲內的動作比語音快,雜技演員已經爬到了牆邊。
雜技演員、祭司和咒術師隻有一牆之隔,咒術師可以零風險隔牆ob,祭司跟雜技演員還爬到一起了,兩個人擱地上那裡轉圈圈。
這可不是為了求佛,兩個人倒在一起,監管者牽人的鍵位很容易重疊,鍵位晃來晃去很容易牽錯人,一旦牽錯就會浪費幾秒鐘的時間。
而第五人格正是分秒必爭的遊戲。
“兩層猴,牽誰電誰下來都可以——”潘大帥情緒變得激動起來。
破輪把上掛飛的雜技演員牽上氣球,咒術師抬手交猴把雜技演員電下氣球,破輪準備給他補一刀,結果卡夢的操作更快一步!
卡夢沒有蓄力秒按屏幕上的跳球,雜技演員迅速拉開身位躲掉一刀,翻窗進墓地蹭著兩秒窗彈加速溜之大吉。
上掛飛活了!這是所有人沒想到的!
“空了?”
“啊?”
“這是可以空的嗎?!”
三個解說的震驚幾乎要溢出屏幕來了。
卡夢的手速和反應一點都不像“老人”!破輪為了省距離翻窗還被迫吃了一個火球,不能變成車形態秒殺,此時場上一台密碼機破譯進度83%,另一台密碼機82%,還真有很大可能拖出四人開門戰!
破輪變成車形態,非常迅速地給雜技演員上了一根刺,雜技演員立刻翻窗出墓地但還是被破輪變成人形態給隔牆上刺了。
與此同時大龍的傭兵修完機子,火速交護腕趕路到另一側去補機子,隊友打爽了,隻是每次無論輸贏遊戲的快樂都與他無關,苦了他了。
“捏嗎?”
“不敢捏!咒術師在臉上!可以再ob一次,多打一刀電機真夠了!”
“拉遠咒術師ob距離,要跟不上了!”
小鐵的思路非常靈活,不需要卡夢多說,咒術師抬手交電控了破輪一下,現在他雖然是半血但是破輪不可能浪費時間來解決他,保死人不如保活人輕鬆。
雜技演員和祭司雙雙上二樓,這樣就沒有悲觀的距離了,雜技演員直接從二樓一躍而下,祭司站在樓梯卡位沒卡成反而被破輪順手打了一個落地刀,但已經來不及了。
等破輪進入悲觀距離時,求生者密碼機已經壓好了。
破輪悲觀把雜技演員捏死,場上鳴笛聲大作,場上密碼機破譯完畢!