魚生卻麵不改色,雕刻家遠程放雕像繼續限製機械師走位,她在狹窄的通道躲避雕像夾擊,身距不夠轉到二樓板子,隻能從缺口處一躍而下。
雕刻家緊隨其後,機械師往鳥籠轉點,在翻窗出去時還是被雕刻家的雕像夾了一下,狀態欄掉了0.25的血量。
機械師蹭著兩秒窗彈加速往前衝,二樓有隊友在修機,她不打算再在裡麵繞了。
但是機械師主動轉離無敵地形的做法在解說眼裡就不太明智了。
“機械師轉走嗎?轉女神像廢墟不好牽製啊。昆蟲蟲群還在冷卻,蟲子來的沒那麼快啊。”潘大帥解說道。
[枯草對自己的基本功很有自信吧]
[畢竟機械師唯一的冠軍時裝是枯草打出來的]
[但是對手是魚生唉......]
[冠軍哥開始發力了,你幾個冠軍bushi)]
雕刻家看準時機,在機械師進女神像廢墟的板子時一組橫向的雕像釋放出,機械師扭身沒躲掉,狀態欄又掉了0.25血量!
“唉機械師又吃了雕像,閃現好直接就秒了,為什麼不在醫院繼續牽製呢?隊友還可以幫下板啊?!”潘大帥道。
[這素在......?]
[要速溶了吧]
彈幕也是一片唱衰的。
很顯然大部分人都不看好枯草的轉點思路,手上還捏著娃沒放呢,速溶了這不虧死嗎?選機械師的意義何在?
但枯草的操作很快讓所有質疑他的觀眾閉上了嘴。
雕刻家和機械師身距拉近,機械師把板子一拍,開局正好60秒,隊友在麥裡給枯草報閃現時間好了,他知道魚生的風格就是那種敢打敢拚玩的特彆凶的選手,所以他讀這個閃魚生一定會交!
屏幕上金色特效和綠色特效重疊,雕刻家閃現平a被機械師飛輪給躲過!魚生的手比腦子反應快,雕刻家立刻抬起刻刀給機械師補上一記平a——
說那時快也快慢也慢,一切隻發生在瞬息之間,兩位選手的操作卻在觀眾眼裡像放了慢鏡頭似的,機械師幾乎是同時拿出遙控器,一個機械娃娃在她的身後站起身,成功替她扛下了雕刻家的第二記平a!
“咚咚”兩聲,雕刻家開一階了,但機械師還沒倒!
機械師立刻往女神像板區轉點,她背後的操作者像是有人臨時頂號了一樣,操作猛地一批。
雕刻家的幾次板區博弈都被她扭掉了雕像下板,兩個人距離拉近,雕刻家抽刀抽不中,背身過板刀卻被機械師反應過來,結結實實給她蓋了一個板子。
“哇——機械師不半血不會遛嗎?枯草這波操作秀起來了啊!還在秀!每一次博弈都贏了!”潘大帥驚歎道。
彈幕被一堆問號霸屏。
[????]
[不是,剛剛的操作再慢放回放一遍???]
[臥槽???!!!]