第27章 對係統有了更深的了解_賭概率,從贏爆遊戲廳到對決老千_线上阅读小说网 

第27章 對係統有了更深的了解(1 / 1)

中年人把牌拿到自己麵前,雙手撚著撲克牌的兩個角,頭壓得很低,雙眼緊盯著手裡的牌,嘴唇微動,不知在念叨著什麼。

撚了五六秒鐘,中年人把牌向桌麵一摔,是張草花7。

中年人活動了一下脖子,伸手拿過第二張牌,開始一點點撚了起來,雙眼死死的盯著手裡的牌,好像隻有這樣慢慢撚就能得到自己想要的牌一樣。

賭徒們管這種看牌方式,叫孕牌,也有些地區管這叫暈牌或咪牌,叫法不同大概意思都差不多,都是覺得用這種方式,能得到自己想要的牌。

“操!”

足足撚了半分鐘,中年人才大罵一句,狠狠把牌摔到台麵上,是張紅桃6,加上第一張牌的7點,合計就是3點。

隻比閒家大了一點。

韋誌豪伸手示意博牌,荷官從牌靴裡滑出兩張牌,分彆推到閒家和莊家麵前,韋誌豪沒有猶豫,直接翻開——紅桃2。

閒家三張牌,分彆是方塊10,黑桃2,紅桃2。一共4點,這牌並不大。

中年人見閒家一共4點,臉上閃過一絲喜色,他現在兩張牌是3點,贏麵很大。

伸手拿過博的第三張牌,中年人又開始一點點孕起牌來。

隻孕了撲克牌的長邊,中年人便氣急敗壞的大罵一聲,把牌摔在桌上。

“真他媽的,怎麼來個四邊!”

是張方塊10。

“莊家3點,閒家4點,閒家贏!”

荷官伸手把莊閒兩家的牌整齊碼好,報出了這把輸贏的結果,並把已經開出來的6張牌,扔入洗牌機。

韋誌豪押了2000,贏了也不過到手4000而已,他第一次來賭場,玩得不太熟練,也沒打算贏多少錢,就當消磨時間來練手了。

玩了五六把,贏了大概六七千塊,韋誌豪收起籌碼,起身離桌。

就這樣,他這個桌玩幾把,那個桌玩幾把,漸漸的弄明白了這些賭台的玩法,心裡也有了一個大致的贏錢思路。

在這個賭場,要說贏錢,骰寶賭台贏錢最容易!

骰寶,簡單來說,就是用三顆骰子來定輸贏。荷官將三顆骰子放入骰盅,一番搖晃後,骰子停下,開出結果。這結果千變萬化,玩法也豐富多樣。

押注方式五花八門。最簡單的是猜大小,三個骰子點數相加總和在410是“小”,1117則是“大”,賠率1比1。要是押中“單”“雙”,也就是骰子點數總和為奇數或偶數,賠率同樣是1比1。

還有豹子,當三顆骰子點數一樣,像111、222這種,就是豹子。豹子分兩種押法,一種是直接押某個特定點數的豹子,比如隻押333,如果押中,賠率高達180比1。另一種是押任意豹子,隻要開出三個相同點數就贏,賠率是24比1。

“點數”押注也很常見,賭客可押骰子點數總和,從4到17都能下注。不同點數賠率不同,像4點和17點這種比較難出現的,賠率50比1;常見些的點數,賠率就低很多,比如10點、11點,賠率是6比1。

之所以骰寶玩法容易贏錢,是因為每次開局,荷官都會先搖骰子,待骰子在骰盅裡停穩後,才要求賭客下注。在韋誌豪眼裡,台麵上標注好的各種玩法下注點上,都明確顯示著概率,一目了然,直接往100上押就是了。

有最容易贏錢的,就有最不容易贏錢的。輪盤賭這個玩法,韋誌豪的係統似乎就對它作用不大。

輪盤賭的玩法,是一個刻有數字036的旋轉輪盤,以及一顆在輪盤上跳躍的小球。輪盤被等分成37個扇形格子,其中綠色格子標著0,其餘數字以紅黑相間的形式分布。

賭局開始,荷官會先用力轉動輪盤,隨後拋出小球,小球在輪盤上瘋狂跳動,隨著輪盤轉速減緩,最終落入某個格子,那格子對應的數字,就是開獎結果。

押注方式也有很多。最簡單的是押單一數字,要是小球恰好落在你押注的數字格子裡,恭喜,你將獲得35倍的賠率,這是輪盤賭裡最高的賠率,誘惑極大,卻也最難命中。

還可以押注顏色,賭小球落在紅色格子還是黑色格子。若押中,賠率為1比1,雖然賠率不高,但押中的幾率較大,押的人也比較多。

還有押數字區域的玩法,輪盤上的數字被劃分成多個區域,比如118、1936。賭客押注某個區域,若小球落入該區域,便能獲得1比1的賠付。另外,還有“奇偶數”押注,押小球最終停在奇數格還是偶數格,賠率同樣是1比1。

輪盤上綠色區域的0,如果有玩家押注並且押中,賠率是35:1。但這個0大多數賭客都沒人去押,所以一旦開出0。就是莊家通殺。

輪盤賭在韋誌豪的眼中,隻可以看到每種押注方式的獲勝概率,例如:

押單一數字:概率為2.70。

押顏色:概率為48.65。

押區域118或1936):概率為48.65。

押奇偶數:概率為48.65。

因為輪盤賭需要賭客先下注,後轉動輪盤,韋誌豪的超算係統對它就收效甚微了。

一開始韋誌豪也不明白為什麼係統無法計算出這個概率,後來仔細琢磨了一番,漸漸理出了頭緒,他對自己的係統也更加了解了。

超算係統並不是全能的,它不能預知未來發生的事件結果。之所以可以在遊戲機和百家樂上能給出100的概率,那是因為遊戲機是已經設定好的程序,百家樂的牌靴裡也有已經固定排列的撲克牌,所以超算係統才能給出準確的結果。

舉個簡單的例子,韋誌豪和人玩剪刀石頭布,如果對方手勢已出,無論再怎麼遮擋,韋誌豪就算看不見,係統都會百分百的給出獲勝的概率。但如果對方沒出手勢,就讓韋誌豪給出概率,係統做不到,它無法預知未發生的事。

如果非要改變結果也並非不可能,就是使用超算係統裡的概率掌控能力,消耗超算值,把概率提升到百分之百,強行改變結果,也可以獲勝。但這樣做無疑會消耗大量的超算值,對現階段隻有100超算值上限的韋誌豪來說,是非常不劃算的。

想明白了這點,韋誌豪對自己的超算係統有了更深刻的了解。

看來下一步,要想辦法完成任務,提升超算值上限,才是王道!

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