而在戰鬥過程中,不管是遇到強敵,還是戰敗,都需要很大一筆樂園點去修複傷勢。
更彆提恢複生命值、法力值、裝備修理費等等等等這些,都是大筆的戰鬥支出。
但趙毅卻完全沒有這方麵的顧慮!
本身他的職業就是聖騎士,能用法力值給自己回血,就連一些輕微的傷勢他都能直接恢複。
而裝備的磨損問題,彆忘了,他還有一個鐵匠的副職!
隻需要購買一些最基本的修複材料,付出很少的樂園點成本,趙毅就能讓身上的裝備煥然一新!
盤算下來,唯一製約他戰鬥續航的,也就是法力值了。
不過這點小問題,也被空境鍛造術帶來的【自然共鳴】解決了!
隻要在休息室裡進入冥想狀態,趙毅的法力值和體力值就能以三倍的速度恢複!
可以說,聖騎士恐怖的持續戰鬥能力,在這一刻展現的淋漓儘致。
戰鬥力強+有回血技能+冥想回藍+鐵匠副職修理裝備=不知疲憊的戰鬥機器!
之後很長一段時間,曙光樂園的選定者們都會記起那慘痛的一個月。
被恐怖的“亞當重錘”支配的那一個月!
在排名還不高的時候,趙毅打一場排位賽往往隻需要幾秒到幾十秒。
一般就是他開著疾跑衝過去,一記製裁之錘眩暈敵人,三兩錘直接將對方錘的生活不能自理。
就這樣,在這種不間斷的高效率連勝下,趙毅的排名在短短兩周內就衝到了一萬名。
不過在進入一萬名後,趙毅明顯感到有了些壓力。
最明顯的就是,一萬名內的對戰,他再也無法依靠開局的那三板斧直接秒殺對手。
戰鬥往往都會陷入僵持,排名一萬以上的選定者基本都是資深老人,有著不錯的戰鬥經驗。
當他們發現趙毅的高攻高防後,往往都會選擇拉開距離,在中距離或者遠距離消耗趙毅。
不過趙毅的戰鬥經驗也不差,在他手中,那麵骸骨盾牌防禦的可以說密不透風。
而一旦被他抓住機會,不管是蓄力重擊還是製裁之錘的控製,都會讓戰鬥很快結束。
從名打到第118名,趙毅也用了大概兩周得時間。
休息室中,趙毅雙眼緊閉,兩手自然垂下,赫然是進入了修煉狀態。
隻要再贏一場,他就能正式進入一階選定者前百的行列。
但前百名的匹配實在太慢,趙毅隻能在休息室中一邊修煉,一邊等待匹配到合適排名的對手。
等了好幾個小時以後,趙毅才得到提示匹配成功,他退出修煉狀態,就被傳送到了競技場中。
這一次隨機到的地圖是一處原始森林,而對麵離趙毅三十米處,緩緩的出現了一個身穿綠色披風的人影。
看到對手,趙毅不由挑了挑眉。
看到對麵的那一身皮甲披風裝扮,還有手中不時閃過一抹藍光的的短弓,他知道這場戰鬥有點麻煩了。
以他的實力,打進前三百名後本就有些吃力,但還勉強能夠獲勝。
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