減少25的移動速度,讓移動速度本就不快的趙毅,每一步都更加艱難。
在這種情況下,即使他能通過箭矢飛過來的方向,判斷出對方所在位置。
但被敵人的霜凍之箭連續命中的他,根本就追不上那名一直在後退的弓箭手。
期間他也嘗試過各種方法,比如開護盾、用樹木遮擋自己的身形,或者用聖光驅散霜凍之箭帶來的減速效果。
但無一例外都失敗了,對方對森林的利用程度遠超想象,頗有些“自然之子”精靈族的風範。
無論他怎麼閃避,借助樹木遮擋身形,總有一支冷箭能從他意想不到的角度出現。
至於用盾牌格擋,這招倒是可行,但除了減少箭矢傷害外,並沒有什麼卵用。
那種惡心的debuff似乎是附在箭矢上的,不管是格擋還是直接命中,都會遭到持續5秒的減速。
雙方就這樣陷入了僵持。
或者說,是趙毅在單方麵挨打,不過以他強大的恢複能力和防禦力,對麵一時半會也沒法將他的血量壓下去。
有著戒指的回血被動和聖療術的恢複,隻要對方每分鐘對他造成的傷害不超過200,就相當於白做工。
“但這樣下去不是辦法啊!”趙毅有些無奈的用盾牌格擋下又一根箭矢。
開戰五分鐘,對麵已經向他射出了四五十根箭矢!
雖然其中一大半都被他用盾牌擋下,但他身上和盾牌還是插滿了箭矢。
遠遠看上去,就像是一隻“豪豬”,在森林中步履維艱的移動著。
就在趙毅考慮要不要直接退出,省得繼續被對方當靶子射的時候。
完全看不到贏麵的他,忽然接到了一條來自樂園的消息:
【你的對手一階競技場排名89)已放棄比賽】
【您已贏得本次排位戰,用時31分29秒】
【目前排名86】
“嗯?”趙毅一臉懵逼的返回了競技場的休息室。
他想破腦袋也沒想明白,對麵明明占儘優勢,怎麼忽然投降了。
直到他接到了一條私信,這個疑惑才終於解開:
“真是惡心的反傷,希望以後不要在副本裡碰到你!”
趙毅這才想到,自己剛打造的那件胸甲所附帶的一條屬性:
【反震之力:當有人攻擊裝備者時,每次受到裝備者體質0,3的反震傷害】
這條屬性讓每個攻擊趙毅的敵人,無論遠近,在每次攻擊他後都會受到10點反傷!
而趙毅大致估算了下,之前和那名女弓箭手的戰鬥中,對方至少向他射出了五六十根箭矢!
雖然大部分都被他用盾牌格擋,但對方受到的反傷可是實打實的,一分都沒有少。
這樣算下來,那名女弓箭手至少承受了六七百的反震傷害!
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