是的,限製曙光樂園法師流派的最大問題,就是技能的冷卻時間和耗藍。
一般這些法師的技能都是通過技能卷軸學習,或者通過其他途徑直接學會,出現在技能列表的。
以這種方式學習魔法類技能,有好有壞。
好處在於,簡單方便,不需要研習法術模型、法術原理等等知識,隻要激活技能,就能釋放魔法,基本上是個人都可以。
但壞處就在於,通過這種方式學習的技能數量有限,在千變萬化的戰場上很難找到完全合適的法術。
另一方麵,這些技能的耗藍和冷卻時間都是固定的,並且相比於學術派的法爺來說,消耗高出幾倍不止。
而學術派的法爺就不一樣了。
這些法師是通過最基礎的法術學習,從構建法術模型、吸引元素精靈、釋放法術。
一直到成為一名真正的法師後,他們還會繼續學習,這其中包括但不限於學習新法術、改進法術模型等等。
可以說每一名法爺都是獨一無二的,他們會改進出適合自己的獨特法術模型,戰鬥起來具備強烈的個人風格。
打個比方來說,法師和法爺的區彆,就好比死記硬背的背題學生,和真正學霸之間的區彆。
如果考試試卷特彆簡單,兩者可能還看不出什麼區彆來。
但一旦題目變化戰場情況複雜),普通的法師在使完了那三板斧後,技能很容易全部陷入冷卻,隻能坐以待斃。
而學術派的法爺在掌握對方的情報後,能夠快速想出針對對方的辦法,然後通過無cd且可調節威力的法術,將對方針對到死!
這就造成了,如果是突發遭遇,短時間內同實力的法師和法爺還能勉強打個平手。
但一旦交手過幾回合,雙方摸清了對方的戰鬥方式後,普通法師連跑的機會都沒有!
說了這麼多,既然學術派法爺上限又高、全屬性精通,戰鬥力還非常強,為什麼還會有人選擇普通法師呢?
答案是:天賦。
相比於普通法師,隻要學幾個法術技能,準備一根法杖就能當不同。
法爺的入門第一步,就是測試天賦:
元素親和力、學習能力等等,以及很關鍵的一步:你需要在副本中找到學術派的法爺,並且在副本結束前獲得他們的信任,讓他們願意傳授知識。
在這樣嚴苛的條件下,大部分人不是不具備法爺天賦,就是找不到給他們啟蒙的法爺導師。
當然,就算所有條件都滿足,法爺還有非常大的一個問題:太燒錢!
要當一個強大的法爺,隨著實力的提升,法術知識類書籍的需求,也會隨之指數般的提升。
這些知識類書籍,放在哪個副本裡都是珍藏級彆的寶物,雖然沒有品級,但獲得難度不亞於稀有裝備!
更不用法爺需要的遠不止這些。
還有做魔法實驗用的材料、魔力充足的實驗場地、各種恢複法力的藥劑等等等等。
這樣綜合算下來,要養成一個能上戰場的法爺,需要的資源至少是普通選定者的幾倍到幾十倍不等!
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