審判庭修好,他就可以招募伊比利亞文明的特色單位審判官,以及附帶的國教會修士。
考慮到即將到來的移民潮,可能產生各種問題,宗教治安一把抓的審判官,是個很好的選擇。
畢竟在舊世界,伊比利亞那可是宗教裁判的行家和領頭羊。
尤其是在一些鄉村教會管轄區和主教區,經常能在街頭巷尾看到一些‘熟人’。
審判官的威名,對於伊比利亞人,說是能止小兒夜啼都不為過。
有他們在,領地反間諜強度能大大提高,並且對新來的移民具有很強的威懾作用。
就算移民中,偶爾摻雜有小心思的人,也會因此死心,老老實實做人。
至於國教會修士則更加特殊。
這種平民單位雖然沒有任何戰鬥力,但可以指派他們,去同化或者說服中立單位。
如果成功的話,就能‘感化’他們,讓其‘自願’加入領地。
除此之外,他們還可以進駐神殿或者教堂之類的宗教建築。
隻需要呆在在教堂裡尋思尋思,就能產出額外的大預言家偉人點數和社會學研究點數,甚至還能增加少量領地穩定度,屬實是‘忠不可言’。
至於印刷術嘛,加成就有些乏善可陳了,隻給了少量英雄吸引力加成,以及藍圖拷貝速度加成。
如果不是基礎物理學需要點亮這項科技才能研究,他短時間內都不會考慮這個科技......
瀏覽完常規科技後,確定沒有什麼遺漏,剩下的科研點數,他全部投入升級工業時代必須的三項關鍵科技中。
【物理學——基礎物理學(關鍵科技)】
【基礎科研點數+2/天,物理學研究速度+20%,解鎖【學院區域】的建造權限】
【+46.2研究點數/天(735/900)】
【社會學——重商主義(關鍵科技)】
【研究消耗:任意領地特產×10】
【貿易吸引力+20%,交易稅2%,解鎖【西印度儲金所(特色建築)】的建造權限】
【+51.5研究點數/天(485/785)】
【工程學——火藥(關鍵科技)】
【研究消耗:任意爆炸物×1,硝石礦×20】
【所有部隊戰鬥力+5%,解鎖【槍刺射擊方陣】【攻城火炮】的招募權限】
【+87.8研究點數/天(425/800)】
由於處於文藝複興時代晚期的伊比利亞帝國,並沒有研究基礎物理學科技。
因此,自己是吃不到200%母國科技擴散加成的,科技研究速度會放緩不少。
等三項關鍵科技研究完,邁入工業時代後,他就再也享受不到科技擴散帶來的紅利了。
不過嘛,憑自己領地的大量科研加成,以及額外的基礎科研點數,科研速度也不會慢太多。
【遠古記憶】給了10點額外學識屬性,光是自己身上的14點學識,就可以增加28%的科研速度,並降低7%的超前研發懲罰。
現在研究工業時代科技的話,隻會吃到3%的懲罰......
以後隨著自己學識屬性的增加,加上後續建造的學院區域,和區域內相關建築,科研速度加成隻會越來越高。