忘川在興奮之餘,注意到,自己所有的武功後麵都出現了(點開)的圖案。
他抱著一探究竟的想法,點開了最上麵的《箭術》。
唰!
箭術竟然擴展出了非常詳細的頁麵,裡麵反饋出來的信息是。
因為正式邁入武者序列,對所有的功法有了更深刻的了解,可以運用和發揮出當前的武功屬性。
箭術:熟能生巧;
當前境界可對三十米範圍內的目標造成準確射擊,命中率50%,附帶+5攻擊效果,在命中致命部位的時候可造成深刻流血效果,以及雙倍的殺傷效果,即+10攻擊;
下一境界‘登堂入室’;
下一境界可對三十米範圍內的目標造成精準射擊,命中率60%,附帶+7攻擊效果,在命中致命部位的時候可造成持續流血效果,以及雙倍的殺傷效果,即+14攻擊;
忘川恍然大悟。
原來隻有進入武者序列,才能真正爆發出武學武功的真正威力,否則就是農民耍大刀,莊稼把式。
再點開《基本槍法》的頁麵。
當前境界可對敵人造成力量衝擊,命中後附帶+5攻擊效果,在命中敵人致命部位的時候可一定概率打斷敵人的動作,並且造成三倍的殺傷效果,即+15攻擊;
下一境界‘登堂入室’;
下一境界可對敵人造成力量壓製,命中後附帶+7攻擊效果,在命中敵人致命部位的時候可一定概率打斷敵人的動作,並且造成三倍的殺傷效果,即+21攻擊;
在沒有轉職武者之前,自己隻能爆發出自己本身的力量和武器殺傷;
武者,增加了對武學功法的了解,發掘出了武功的傷害屬性,大幅提升破壞,威脅變得驚人。
難怪武者麵對準武者的時候擁有碾壓性優勢!
這就是原因!
這時……
忘川突然忍不住地露出好奇之色:
不知道一品武學跟基礎武學之間,有什麼區彆。
他連忙又點開了《黑虎拳》的內容。
唰!
黑虎拳:熟能生巧。
當前境界可對敵人造成近身衝擊,命中後附帶+7攻擊效果,在命中敵人的時候有一定概率快速轟出第二招,在命中敵人致命部位的時候大概率打斷敵人的動作,並且快速轟出第二招,同時造成雙倍的傷害效果,即+14攻擊;
下一境界,登堂入室;
下一境界可對敵人造成近身壓製,命中後附帶+9攻擊效果;在命中敵人的時候有一定概率快速轟出第二招,第三招,在命中敵人致命部位的時候大概率打斷敵人的動作,並且快速轟出第二招、第三招,同時造成雙倍的傷害效果,即+18攻擊;
忘川若有所思。
一品武學的攻擊效果要比基礎武學強出一些。
不光是攻擊屬性提升;
攻擊效果也有明顯增強——《黑虎拳》除了有連擊效果,還有連擊+暴擊效果,其實傷害數據要高得多。
實戰中,一品武學果然比相同境界的基礎武學更厲害。
他又點開了《百步穿楊》,跟《箭術》進行對比。
差距頓時凸顯出來。
《百步穿楊》:小有成就。
當前境界可對百步範圍內的目標造成精準射擊,命中率60%,附帶+6攻擊效果,在命中致命部位的時候可造成持續流血效果,以及小概率造成三倍的貫穿傷害,即+18攻擊;
下一境界,熟能生巧:
下一境界可對百步範圍內的目標造成精準射擊,命中率70%,附帶+9攻擊效果,在命中致命部位的時候可造成持續流血效果,以及一定概率造成三倍的貫穿傷害,即+27攻擊;
相比《箭術》的雙倍殺傷效果,《百步穿楊》增加了三倍的貫穿傷害,小有成就境界的破壞力已經超過《箭術》的熟能生巧境界,高出足足8點攻擊。
再看《楊家槍法》。
數據更加恐怖。
楊家槍法:熟能生巧:
當前境界可對近身目標造成力量衝擊,附帶+9攻擊效果,在命中敵人的時候一定概率打斷敵人的動作;命中敵人致命部位的時候,大概率讓敵人陷入短暫暈眩、僵直狀態,且對敵人造成三倍的殺傷效果,即+27攻擊;
下一境界‘登堂入室’;
下一境界可對近身目標造成力量衝擊,附帶+12攻擊效果,在命中敵人的時候一定概率打斷敵人的動作;命中敵人致命部位的時候,大概率讓敵人陷入短暫暈眩、僵直狀態,且對敵人造成三倍的殺傷效果,即+36攻擊;