7月14日。
下午,室內光線慵懶,空氣裡浮動著細小的塵埃。
李臨斜靠在床頭,手指不斷在屏幕上劃動,神情專注。
暑假難得清閒,他這兩天根本沒出門,一直在家玩一款名為《放置魔鎧》的暗黑奇幻手遊。
遊戲設定彆具一格。
玩家並非扮演英雄,而是操控一具擁有自我意識的“詛咒魔鎧”。
它能賦予宿主強大的力量,代價卻是持續汲取他的生命力。
使用越久,宿主越虛弱,直到徹底死亡,靈魂被魔鎧吸收。
每吞噬一名宿主,魔鎧便強大一分,積累到一定程度,甚至能蛻變為更恐怖的形態……
李臨緊盯著遊戲中跳動的戰報,呼吸都下意識放輕。
曆經數次艱險戰鬥,第九位宿主終於耗儘了最後一絲生命力,靈魂被魔鎧吞噬。
屏幕中央,那具猙獰的鎧甲,幽光流轉,形態扭曲,赫然已經進化至第三階段……
李臨緩緩呼出一口濁氣,揉了揉因長時間緊盯屏幕而乾澀的雙眼,下意識瞥向手機左上角時間。
6點15了。
窗外,夕陽已將天際染成橘紅,屋內的光線暗淡下來。
父母下班的時間快到了。
他立刻起身,快步走向廚房,開始準備晚餐。
……
七點半左右,樓道裡傳來熟悉的腳步聲。
鑰匙轉動門鎖,父親推門進來,帶著滿身塵勞。
他一邊換鞋一邊朝廚房喊道:“臨子,你媽今晚加班,晚點回來吃。”
“知道了。”李臨應了一聲,將剛炒好的幾盤菜分出一部分,裝進保溫盒裡。
父子兩人對麵坐下,默默吃飯。
咀嚼聲和碗筷輕微的碰撞聲顯得格外清晰。
父親似乎覺得氛圍有些沉悶,伸手拿過茶幾上的遙控器,按開了電視,“看看新聞吧。”
主播的聲音立刻回蕩在房間內。
“近日,墨西哥的格雷羅州發生了一起嚴重暴力事件。當地村民為反抗販毒集團的長期勒索與謀殺,自發組成民兵隊伍與武裝分子產生激烈衝突……”
畫麵切換。
鏡頭劇烈搖晃,火光與濃煙充斥視野,破敗的牆壁上布滿蜂窩般的彈孔。
遇難村民的家屬相擁痛哭,哀嚎聲與遠處的槍響混雜,刺人耳膜。
“衝突已造成至少20名平民死亡,幸存村民被迫大規模逃離家園。地方政府表示‘密切關注’,承諾將不會開展大規模治安行動,以避免事態擴大……”
李臨夾菜的動作微微一頓,眉頭不自覺地蹙緊。
他盯著屏幕上那些晃動的人影和硝煙,心裡一陣發沉。
這個世界的墨西哥和前世一樣,早已被販毒集團蛀空了根基,政府形同虛設。
他記得曾經看過一篇報道。
當地兩個大學生隻因在網上罵了毒販幾句,警察就順著網線找到他們,並轉交給毒販。
兩人被殘忍虐殺,屍體高懸在天橋。
一位電視台女主播在報道中稍稍流露不滿,次日便遭遇了同樣的命運。
就連公開表示要嚴懲毒販的市長,不久後也橫屍街頭,死於亂槍之下……
魔幻不魔幻?
恐怖不恐怖?
然而,這就是墨西哥,一個離天堂太遠,離米國太近的國家。
混亂程度,比我國的舊社會有過之而無不及。
攔路搶劫是家常便飯。