他被係統給予新生之後,也是這麼想的。
回顧自己這一路走來,應該也沒辜負係統給予的新生吧。
不愧是我,做的真他寶貝的棒。
病重患者往往不會奢求太多,他們想要隻是成為正常人。
像自己這樣的人,其實是很好滿足的。
比如現在,他就很滿足。
白欒臉上露出一抹滿意的笑容,向著希莉婭點點頭。
隨後轉身打開了任意門,他向希莉婭和亥伯裡昂揮了揮手告彆,隨後打開任意門,走了進去。
身後的任意門消失不見,白欒回到了空間站。
上午離開空間站,下午就又回來了,有任意門真是能省很多事。
既然已經回來了,那就繼續自己離開前想要做的事吧。
自己之前想要做的遊戲係列是《鬼泣》和《毀滅戰士》這兩個係列。
但是距離盛會開始的時間不多了,所以白欒隻能選著做了。
思來想去,白欒還是選了鬼泣。
因為鬼泣有犯病名場麵。
用崩鐵世界的技術升級之後,以鬼泣的觀賞性,看起來估計和現實中的令使打架差不多。
不過鬼泣有很多連招,需要一個操作大手子來展現操作上限才行。
可惜星不在,不然自己就找她了。
算了,還是自己親自來吧。
除了鬼泣係列之外,雖說剩下的時間已經不足以把毀滅戰士係列做出來,但應該還能做個體量偏小的作品……
做個什麼遊戲比較好呢……
話說,做了這麼多遊戲,還沒做過與恐怖相關的遊戲呢。
自己最近又整了一些二次元的東西……
欸!我知道一款二次元畫風的恐怖遊戲!
米塔!啟動!
有一說一,米塔的建模真的很頂。
相信這款遊戲的絕大多數玩家都是被各個個性鮮明的米塔視頻切片給吸引過來的。
興衝衝的買了遊戲,準備進遊戲康康好看的米塔。
然後發現這其實是個恐怖遊戲。
欸……
這個好像有說法啊。
自己以前上傳遊戲,都是無宣發直接就上傳了,然後平台發現了之後,自動給他上強推。
但米塔可以先宣發一下,把大家騙進來玩啊。
正好鬼泣也需要發個展示操作上限的演示視頻……
兩個一起發,豈不美哉?
白欒肩膀上出現了兩個小人,左邊的惡魔開口蠱惑道:
這樣一來,亦木的賬號能夠發視頻,竊曲人的賬號能發米塔の小曲,Bl能騙到很多玩家玩恐怖遊戲。
你知道該怎麼乾的,
JUSTDOIT!
然後右邊小人立刻喊道:
他是對的!
就該這麼乾!
誰告訴肩膀上的小人必須一個天使一個惡魔的?
我兩邊都是惡魔不行嗎?
把米塔的開局演示動畫做出來,再配上米塔的小曲……
吸引力這一塊直接拉滿。
米塔這款遊戲的反外掛檢測一定要封實了。
試想一下,瘋狂米塔拿著電鋸一臉狂笑準備追著你四處跑的時候,玩家隨手掏出了一把等離子湮滅炮……
現在該瘋狂米塔逃命了。
這怎麼也恐怖不了一點!
一切恐懼來源於火力不足是一句真理。
人在做壞事的時候,是感覺不到累的,明確了自己想做的事之後,白欒感覺自己做遊戲的效率都上升了不少。
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