在這幾個月的時間內,韓飛深居簡出,收斂氣息低調行事,再也沒有散發過強烈的神力波動,儘量避免未知勢力關注到這裡。
給自己蟲群多一點發育的時間,期間資源成了韓飛最頭疼的問題。
蟲群的發育一旦啟動,簡直就是一隻瘋狂吞噬資源的怪物。
一切孵化和發育的本質,皆是能源和物質的轉化,但枯萎星環這一片,實在是太窮了。
儘管通過反複的資源調配,韓飛重組了新型跳蟲和雷霆飛龍的生產序列。
可糟糕的是,雷霆飛龍的魔法技能因為資源的缺失,空有這個基因序列,卻無法完成現實的基因轉化。
說人話就是眾神世界裡的雷霆飛龍,來到現實後,草草弄出來的適應性版本,直接從魔法師變成了不會釋放魔法的法師。
現在這玩意,除了比跳蟲能抗以外,性價比簡直低的令人發指。
但因為沒有大體型的空軍單位,韓飛也隻能硬著頭皮先孵化一部分。
至於原本蟲群中序列更後位置的弑殺者,腐化者等其他單位,生產孵化所需要的資源,都不是目前貧瘠的啟航星,以及周邊幾顆岩石星球所能提供的。
鑒於條件有限,韓飛隻能按照現有資源情況,嘗試重新搭配基因係列,製造出新的,能夠匹配本地資源,適應本地環境的戰鬥單位出來。
因地製宜,這也是一條艱難的道路。
沒有現成可參考的生物可供解析,也沒有血脈卡來執行提取。
如果說過去的生物創造是照著彆人的樣品,拿著成型的模具來鑄造的話。
現在韓飛就得從頭開始畫設計圖,自己開模自己鍛造了。
其中的複雜程度,讓韓飛再次回想起了被海量工作支配的恐懼,即使他已經成就真神,對此依舊感到有些頭皮發麻。
無法虛空造物,首先得選定一個底板,經過一番仔細甄選,韓飛跳過了一票蟲群序列後,最終選中了紅眼藤壺。
為什麼選這家夥呐?
首先,這畢竟是自己親手創造出來的蟲群單位,前前後後折騰了好多年,其中的基因組成可謂爛熟於心。
雖然很多基因都無法在啟航星這個環境下完成表達,但從熟悉的領域改造入手,總好過完全的自行創新。
其次,不管是地麵防守,還是太空作戰,能發射高能射線的紅眼藤壺都是一等一的利器。
尤其是在現在雷霆飛龍,失去了遠程魔法的情況下,紅眼藤壺有望給蟲群提供急缺的遠程攻擊火力。
最後一點,也是最重要的一點!
藤壺的起始資源消耗不大,並不完全依賴巢穴孵化,滿足一定條件就能實現快速增殖,資源不夠也能以幼體形態暫時積蓄儲備。
比起腐化者、虛空巨蟲這些大家夥,經濟實惠的同時,適配性要好上太多了。
思路清晰,說乾就乾。
一頭栽進實驗室,韓飛立即開始了回溯紅眼藤壺的基因模板,並逐一尋求分析與替代。
找出其中可以由本地資源類型支持的基因組合,再拆解出其中適配目前這個矽碳雙基體係的部分,隨後重新帶入紅眼藤壺的底層模版,進行可行性適配微調。
第一次基因重組,失敗。
被還原成金屬魔眼螺形狀的蟲族造物,雖然具備了本地資源可以支持的增殖性,並且高能射線威力還略有增強的特性。
但是,不管是增殖還是發射射線,都突出一個字:貴!
這種消耗在過去有龐大疆域支撐的條件下,根本算不了什麼。