意識空間內
林航看著麵前的一具骷髏,還有靜靜伏在地上的迅猛蟲,手輕輕一揮,一道藍光閃過,緩緩融入了骷髏和蟲族體內。
可以開始傳送了,剛才的藍光,其實是用來操控骷髏和迅猛蟲自爆的,雖然經過林航的觀察,覺得11號位麵,並不需要如此謹慎,激進一點也沒事。
不過畢竟是中級文明,謹慎就謹慎一些吧,如果骷髏和蟲族有被俘的風險,林航隻能引爆他們了,藝術就是爆炸,把所有痕跡都抹去。
當然也可以傳送回來,不過不確定這個表麵上是原始社會的文明,會不會有阻礙空間傳送的手段,這次試探,需要進行的實驗太多了。
將視角鎖定在骷髏和迅猛蟲身上,林航開啟了傳送,於是在意識空間內,兩道藍光瞬閃而過,參與試探的骷髏和迅猛蟲已然消失不見。
11號位麵,蜀部落,深山內
兩道藍光閃過,本來在意識空間內的骷髏和迅猛蟲已經被傳送了進來,但就在傳送後不到1秒,簡易傳送點直接炸裂開來,世界規則出手了。
然後骷髏和迅猛蟲,背對背,分頭向兩方瘋狂跑去,不論是身形輕便的骷髏,還是以速度見稱的迅猛蟲,跑的都賊快。
迅猛蟲是林航進行粗略的控製,點一個方向讓迅猛蟲躥就行,蟲族本就有滿級的戰鬥本能,不需要費多大心,就相當於用鼠標點地圖的某個位置就行了。
但骷髏不一樣,這個需要用心控製,林航還需要檢測世界規則的影響,所以骷髏的操控,就交給了藍星,現在藍星正操控著骷髏,按林航的計劃,迅速的跑著。
與此同時,離這處密林很近的獸人們,好像突然受什麼影響,都扭頭望向這片密林,心裡都湧現出了一種莫名其妙的危機感,那邊,有情況。
而且,這種情況,必須要儘早抹除,世界規則施加影響了,正引導獸人們對入侵者的狩獵。
獸人們,天不怕地不怕,心思也很簡單,既然心中這麼想了,那就這麼做。
因此都拿起武器,就向密林處摸去,心裡的危機感會隨著與骷髏和迅猛蟲的距離而變大變小,世界規則間接性為獸人提供了入侵者位置。
而林航則利用權柄,以及那5的兼容度,感知著世界規則的影響,首先是玩家們的骷髏,魔法,都被限製住了絕大部分,強製性不讓你用的那種限製。
但這種限製,不是無解的,5的兼容度,世界規則正通過利用什麼進行限製,林航這邊都知道,兼容度,是真的方便。
世界規則正利用對世界的絕對掌握,強製性封閉掉了關於魔法側的所有可能,以此達到抑製魔法的功效。
所以接下來需要打破世界規則對世界的絕對掌控,辦法有很多,文化勝利,科技勝利,宗教勝利,但那見效都太慢了,遠不如軍事勝利來的快。
最可能的科技勝利,也得把科技推向整個世界,從原始世界往後推,林航沒那個耐心,速度比攻城掠地差遠了。
軍事勝利,俗稱搶地盤,到處搞破壞,見效賊快,但又回到了最初的問題,想搞破壞,想用見效快的軍事手段,那得有軍事手段啊。
但現在魔法側的所有可能都被世界意誌強製性關閉了,玩家們沒法霍霍,總不能讓玩家們用那脆弱無比的骨頭架子去和膀大腰粗的獸人肉搏吧。
不過,不用慌,這個不用急,獸人是生物側的進化方向,世界規則再喪心病狂,也不可能把生物側的可能像魔法側一樣,都關了,那還打個屁。
玩家們是魔法側,不過沒關係啊,蟲族和獸人一樣,是生物側的呀,玩家們暫時靠不住,但蟲族可以呀。
和玩家骷髏一起被傳送進來的迅猛蟲,現在正如魚得水的躥來躥去,在各種險峻的地勢上來去自如,你可彆說,比土著獸人要快多了。
路上碰到了一隊獸人,不過不用搭理,一隊獸人太多了,去找落單的試試水,上帝視角下,林航操控著迅猛蟲,向山下狂奔而去。
你們拿著武器往山上奔來了,那就不要怪我派迅猛蟲下山去偷家了,也不算偷,就是成年的獸人不太想打,所以去找年幼的獸人試試水。
迅猛蟲跑啊跑,很快,就跑到了林航標記的位置,是一條河邊,那裡本來有一名年幼的獸人正在河裡玩耍遊泳,但現在,那名獸人幼崽已經盯向了迅猛蟲這邊。
世界規則賦予獸人的危機感,能夠迅速幫助獸人判斷入侵者的位置,林航當然也知道,不過無所謂,本來就是要打的,先上去打打試試。
給迅猛蟲下達攻擊命令後,林航便開始了看戲,至於藍星,也湊到了林航身邊和林航一起看。
藍星操縱的玩家骷髏相關實驗已經驗證完畢了,至於骷髏本身,已經沒了,自爆了。
這個位麵的世界規則,並沒有徹底阻礙空間傳送的手段,但延緩的手段,還是有的。
骷髏和蟲族傳送進去後,想再次傳送出來,需要地球時間——1個小時,說長不長,說短不短。
而藍星操控著骷髏,本來就是個球,不太熟悉人形骷髏,而且是全感操作,沒法上帝視角觀看路況地勢這些,林航也忙著實驗世界規則的影響,來不及及時給提示。
所以藍星一個不注意,操縱著骷髏掉坑裡了,還沒爬出來呢,就被趕來的獸人們給圍住了,得到林航的允許後,藍星來了個華麗的自爆,就結束了。
現在正和林航一起看光幕中的蟲族大戰獸人幼崽,打不打得過沒關係,旁邊就是河,打不過直接跳就行,小事。
這次戰鬥的結果,將直接影響後續派兵的多少和戰略,希望蟲族打的給力點。
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