所有玩家,不管是戰鬥係的還是策略係的,此時全部抬頭看天,血色一片。
本來以為是美麗的火燒雲,但這範圍越變越大,就算再麻木也察覺到不對勁了,遊戲官方,又搞事了。
僅僅數秒後,從無邊血雲中,一把渾身被血氣纏繞的血斧,破天而降,劃過一道優美的弧線後,迅速向地麵飛去。
地麵上,一隻精銳螳螂獸人仿佛感應到了什麼,兀自抬頭。
旁邊與其戰鬥的蟲族,沒有放棄這個絕佳的偷襲機會,直接撲了上去,然後,就被這隻獸人身上不知何時浮現的血色絲線,給切成了碎片。
‘咦’,意識空間內的林航輕咦一聲,不對勁,很不對勁。
那把血斧與這隻獸人,是兩種東西,但是主導權反了。
“阿林,這倆……”
“嗯,我也感覺到了。”
切碎兩隻蟲族,身上浮現血絲的這隻特殊的獸人,很快就在眾目睽睽下,退化了,從精銳蜈蚣獸人退化為了普通獸人,隻是身上的血絲依舊存在著。
這也意味著螳螂般的雙刀重新變為了雙手,舉手,成功握住了那把從天而降的血斧。
然後,這隻特殊獸人握著血斧,開始瘋狂變大,一邊變大,還一邊掄起血斧橫掃戰場。
凡是被斧頭劈到的,玩家的骨架直接破碎,蟲族則被吸附在斧麵上。
從這可以看出,玩家和蟲族的受擊狀態不一樣。
玩家的受擊狀態符合物理規律,受衝擊後,該碎就碎,該被甩出去就甩。
但蟲族受擊後就不同了,就像是斧頭上有粘合劑,直接把蟲族給粘上去了。
兩相對比還不直觀,咱再引入一方,即被斧頭誤傷的精銳螳螂獸人。
血斧變大後,橫掃麵積也變大,在戰場中心敵我混雜,無法避免的會誤傷。
血斧誤傷到精銳螳螂獸人後,獸人先是像蟲族一樣被吸附在斧麵,約莫一兩秒過後,就喪失了一切生命體征,隨後脫離斧麵,直至墜地。
如果覺得抽象,可以類比為打高爾夫。
玩家就是普通的高爾夫球,被擊中後直接飛了出去,做拋物線運動。
蟲族被擊中後,是死死粘在了高爾夫球杆上,怎麼甩也甩不掉。
而獸人受擊後,是先粘在球杆上,隨球杆上升一定距離後,自由落體。
為什麼會有這種區彆?
看林航就行,因為命令是林航下的。
就在剛剛,獸人的巨斧劈到蟲族的那一刻,林航就通過【深紅】得知,這幾隻受擊蟲族的靈魂正被蠻橫扯出,而深紅根據其蟲族本能所做的決策是,不救。
作為蟲族母皇,‘深紅’能直觀感受到,這種撕扯靈魂的強度,已經遠遠超過了現在的蟲族所能抗衡的極限,就算把所有蟲族的靈魂都壓上去,也拚不過。
就像是場拔河比賽,繩子的這端是受擊的蟲族靈魂,而那端是獸人的血斧。
兩端關於靈魂強度的差距,就如同兩者體型差距般巨大。
從剛才就一直變大的獸人,體型已經破百了,成為了百米巨型獸人,更要命的是,增長勢頭並沒停,還在長,那幾隻蟲族在它麵前,就如同螞蟻般渺小。
那需要多少隻螞蟻疊加起來,才能和現在百米巨型獸人的體型持平?
幾億隻?幾十億隻?幾百億隻?
深紅不知道,深紅隻知道把現在的家底都壓上去,也拚不過對麵的靈魂強度,根本就不是一個量級,敵我實力差距巨大。
不過,雖然情況艱難,但問題其實並不大。
隻要彆莽,彆一口氣全部梭哈,你讓獸人劈,它又能劈多少?