五米,十米,十五米,三十米,五十米。
當靈視效果結束之時,水底植物本身的熒光才在黑暗中顯現。五顏六色的水藻和遊魚構建了這個水底世界,熒光的蜉蝣生物被螃蟹蝦米捕食,遊魚在頭骨空洞和砂石縫隙中穿梭。
路生發現了被覆蓋在蔥鬱藻類之下的人類骸骨,但他在水裡遊蕩許久也未曾發現那隻帶蹼的手掌蹤跡。
被逃掉了,它的能力不是水,是空間。
路生突然意識到自己犯了什麼錯誤,漩渦不一定就是水的操控,空間也可以是渦流。
他放棄尋找任由水流帶著他移動,現在才意識到對方逃掉的原因已經沒什麼用了,隻能吸取教訓明天晚上再繼續追捕。
路生落到那些生長著藻類的屍骨上,輕飄的沒有驚動任何生物,有幾條拖著波光粼粼尾巴的小魚遊了過來他也沒有將它們趕走。
因為缺氧狀態而掉落的血量填補著血腥的池子,沒有在戰鬥的脫戰回血比掉落的血量都多。
路生望著五十米外的水麵吐了個泡泡。
啊,還是不爽。
他不是沒追丟過敵人,但因為敵人分散逃跑的沒能追上和因為一開始判斷失誤而追丟,這是兩碼事。
其實要說他是因為知道對方在副本故事中扮演什麼樣的角色,基於目的而想要抓住它那倒也不是。
線索都隻是剛查了個開頭罷了,彆說案子之間可能有聯係,他現在連信件裡確定的死者妞妞全名叫什麼都不清楚。
但他是玩家,玩家想做什麼還需要理由嗎?他現在隻想抓到這個讓他遭遇滑鐵盧的魚!
路生的眼神變得有殺氣,黑綠色的眸子與此方水底的顏色差不離。
那幾條拖著長尾白色的小魚不知為何感覺到了一陣心虛。
沒能抓到魚路生也不想在水裡泡著了,順手撈起手邊的白色小魚,改變水流方向他順勢衝出水麵,壓強驟減的帶來的傷害下一秒便被回血覆蓋。
還差三分鐘十二點。
路生踩著微結冰的水麵回到岸邊,他手中還控製著一小團水流,水流中困著一條不知道發生了什麼的魚。
潛伏在水下的黑影來到水麵發現人已經離開水中後悻悻的落了回去。就差幾分鐘就夠時間了。
飄落的雪擋住了水中的黑影,路生沒能發現,他還在對著一條魚進行綁匪式通知。
“那家夥是魚,你也是魚,抓不到它我就先抓你替代,隻要你好好當魚質我也不會虧待了你,至少你不會有生命危險。”
“希望你的魚大姑龜大姨夠給力,記得通知那家夥來給你贖身。”
路生用清潔法術將身上的水和灰塵都清除,找到入水的地方撿起那五枚珍珠,他帶著魚質回了路宅。
今夜注定有很多人無法睡下。
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