胡祈舞和路生都是分的比較清的那類人,該謝的謝過後也就繼續對明天的祭祀舞進行最後的查缺補漏。
縱使接下來還要相處幾個小時的時間胡祈舞也不覺得尷尬,他是發自內心的感謝少爺,不摻水分的。
更何況所有的積累都是在為這重要到幾乎決定世界命運的明天做準備,不管之前如何,唯有明天不容有失。
祈舞的祭祀舞和之前副本中的一樣都是有輔助模擬器的,不過路生主動關了這個功能。
輔助模擬器縱然很省心但它的步調落點與動作都是固定死的,完美但缺少變通。他在台上不止需要跳祭祀舞還需要兼顧其他,動作還是自己記下來比較好。
這對有過經驗的路生來說並不難。
那天晚上想通後路生的祈舞技能也就不差什麼了,缺的隻是技能經驗的積累,但祈舞這技能特殊,普通的升級方式並不適用。
至少在白幡鎮副本裡他沒辦法再給這技能升級。
[成為明日之星遊戲]中的技能大體可以分為兩種,一種是拿到手後不顯示等級也不需要靠熟練度升級的技能。
它們的使用效果很大程度上依賴各種屬性,除了用技能升級石一類的道具解放等級外就是靠超載強行拔高上限。
這種技能的好處是前期不吃經驗而且也能用到後期。壞處就是比較看玩家的操作,畢竟比拚的不隻是數值,又不是回合製遊戲那樣你打我一下我回你一擊。
另一種就是需要熟練度經驗來升級的技能了,一般情況下十級為滿級,也會有些技能上限沒有限製,最多就要求個不高於當前玩家等級。
但技能的升級所需的經驗是技能的使用次數和成功生效次數,升級技能是一個需要積累急不得的大工程。
而使用技能[祈舞]需要消耗[願景],[願景]的積累靠得是時間自然流逝中土地上生活的人們的願望與期盼累積,它是有限的。
路生不知道白幡鎮所積累的願景還足夠消耗幾次,最差的可能便是身為二周目的白幡鎮沒有足夠的願景可以供他消耗。
不過即使是最差的可能真的出現路生也有預案,能力多的好處便是即使是失敗預案也有好幾種。
當然,能順利結束就不要再生波折了。
日落黃昏下的小院中微風輕拂,路生手持染血的白幡結束告祭前練習的最後一舞。
掌聲響起,院內隻有他與胡祈舞兩人,那麼掌聲來自於誰毋庸置疑。
“好,動作嫻熟沒有任何問題,幡體穩定,對願景的聚集也超過了使用線。如果你真是白幡鎮的人那麼現在已經可以是正式受封的祈舞了。”
胡祈舞對祈舞這一職業的尊重決定了他不會輕易承認一個人足夠資格承擔起這份職責,從第一次鬼潮之後他的學生中尚且還沒有人讓他覺得“後繼有人”。
路生是他所認可的第一個。這也是願景本身的選擇。
不過胡祈舞並不覺得路生的表演很完美,表演除了表演者自身的能力外也需要服飾的配合。
他走到院內的屋子裡拿出一黑色的實木托盤,托盤上整齊的疊著一套整體為紅色並用多種顏色點綴的祈舞祭祀服。
在祭祀服的上麵還有一整套同樣以紅色為主其他顏色為輔的頭麵,頭麵還下壓著一封寫著[祭]的覆麵紙。
“這一套是十三年前做的祭祀服,雖然空放了這麼久但品質還是上乘,即使是我自己的也不如這一套。”
“這原本是給我的接班人準備的,她的身形和你差不多,於是我就自作主張拿來了這套。”
胡祈舞看著這套祭祀服眼中有複雜也有悵然,但這些情緒沒在他的眼中停留多久,最後都轉變為為了明天的堅定。
路生接過托盤後胡祈舞轉身又從房間中拿出一用布蒙住避免灰塵沾染的魂幡。