所有的參戰者陸陸續續的走進了秘境的大門。
秘境的傳送門會將人傳送到秘境的某一處,今年的秘境一共有近兩千人參戰,以秘境的大小來判斷,估計是進入秘境的時候,是不會碰到一起的。
當然,也不排除有意外。曾經就有人在剛進入秘境時就遭到其他人的偷襲,導致還沒開始狩獵,就被淘汰出局。
這種事情在秘境中還是很常見的,大多是為了自己的積分能夠更高,聯合其他人把積分數有威脅的先淘汰出局。
好在這種行為並不會對積分有所影響,否則這種‘殺人搶分’的行為將不斷增多。
當然,有些人在秘境外有權有勢,就算他們積分再高,也不會有人對其動手,甚至還可能有著獵殺的‘優先權’。
畢竟沒有權勢的人,更加害怕秋後算賬、日後報複。
不過,這些對林逸來說都不是事,無親無故的他,自然是天不怕地不怕。隻要打不過我,那你就沒資格在我麵前囂張。
當林逸成功進入秘境的時候,並沒有遭受到偷襲,他所處的位置,是在森林之中。
“這就是秘境嗎?”
看著周圍和原本世界無異的環境,林逸還以為自己是被傳送到其他的森林中了。
“對了前輩,你在這個秘境中能使用力量嗎?”
“怎麼,想要我幫你戰鬥?”
“不不不,你誤會了,要是可以的話,能借我點神力用用嗎?”
林逸露出了渴望的表情,有個技能他想用很久了。
“這倒是可以,不過我的神力太強,你的身體承受不了,需要稀釋一下。”
水神龍也想起來了,當初他使用林逸身體的時候,發現他有一個需要神力才能發動的技能。
本來他當時想用看看,但是考慮到門那邊的人,最後還是算了。
“正好,我也看看那技能能有多強。”
林逸的技能也勾起了他的好奇,畢竟以他的能力,竟然還能掌握需要用到神力的技能,這實在有些不尋常。
既然水神龍可以借力量給林逸,那他就更加膨脹了,就差把無敵兩個字寫在臉上了。
很快,林逸便遇到了元妖。
這是他第一次見到元妖,通透的身軀混雜著元氣,元妖的屬性通過肉眼就能直接判斷。
林逸開啟洞察之眼,元妖的構造瞬間就被他看透。
元妖和妖魔不一樣,通體由元氣構成。與先天的元妖不同,後天人為製造的元妖,會因為身軀的不穩定性,不斷的泄露元氣。而元氣一旦全部消散,那元妖也會隨之消散。
並且,後天的元妖是無法補充元氣的,因為在被製造出來的那一刻,它的元氣就已經被固定,無法提升,也無法補充,成為了一種消耗品。
不過,要想通過讓元妖自然死亡,那估計不太現實。元妖的元氣自然消散是十分緩慢的過程,儘管是最為低級的元妖,也要三四年的時間才會完全消散。
林逸麵前的這隻元妖,隻有著一星的水準。在秘境中,最高也就隻有五星的元妖,而玉牌的記錄,除了會將遇到的元妖數量和等級記錄,還會依擊殺的元妖記分。
0~5星的元妖,分彆對應著1~6分,出了秘境之後,會根據積分頒布獎勵,同時也會根據獵殺元妖的數量頒布獎勵。
所以,隻要獵殺的元妖夠多,就一共能拿到兩次獎勵。
隨手的一發水槍射出,元妖直接被洞穿,大量的元氣開始外泄,不一會,元妖就因為元氣耗儘而消失。
將玉牌拿出,林逸看到上麵已經記錄完畢。
一星元妖x1
積分:2
“看來殺死元妖的方式和妖魔是不一樣的啊。”
要想擊殺妖魔,隻需要攻擊其要害,使其失去生命特征即可。
可元妖作為元氣的凝聚體,元氣不滅元妖就不死,所以光是攻擊要害還不夠,要徹底的將其元氣打散才行。
“這樣看來,需要的是範圍大、威力強的攻擊才行。”
林逸仔細的對自己的技能進行了篩選,他的大範圍威力高且能夠使用的技能,也就破壞光線和衝浪。
破壞光線消耗太高,衝浪在沒有水的環境下也不是那麼好用,要想順利的在秘境中獵殺元妖,林逸還要從其他技能中進行組合嘗試。
“嗯?好像……”
在查看自己技能的時候,林逸突然發現了個有意思的描述。
“應該可以試試。”
腦中有了想法之後,林逸便開始尋找元妖。
不得不說,城主開放秘境還不是沒有原因的。雖然林逸不知道這個秘境有多大,可他還沒走多遠,旁邊就又竄出來幾隻元妖。
“好樣的,送上門的試驗品。”
看著等級不高的幾隻元妖,林逸露出了興奮的笑容。
元妖隻會追尋獵殺的本能行動,會對一切外來者進行攻擊。在第一個參戰者進入秘境之時,元妖就已經開始行動了。
這場戰鬥並非單方麵的狩獵,而是雙向的。人類在獵殺元妖的同時,元妖也在狩獵著人類。
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林逸快速接近元妖,在它們反應過來之前,雙手在它們身上一按,隨著技能的發動,兩隻元妖發出了痛苦的咆哮,隨後便發生了爆炸。
“咳咳……”
爆炸的威力並沒有多大,也就把元妖炸沒了而已。隻是爆炸所濺起的煙塵,嗆到了林逸。
沒等林逸反應,另外的幾隻元妖也撲了上來。元妖不同於妖魔,它們的攻擊基本比較簡單,都是通過軀體進行撕咬。
隻有元氣充足的元妖,才會使用元氣吐息進行攻擊,但輕易不用,否則就是加快自身的滅亡速度。
在元妖靠近之時,林逸發動水之波動。環狀的波紋從他手中發出,將元妖套入,然後迅速弱小將其禁錮。
在林逸的控製下,波紋變得鋒利並再度縮小,直接將元妖截成幾段。
這是林逸研究出來的用法,橫向的水之波動,可以如同刀刃一般,直接用來切割。缺點是打擊麵為線性,容易被躲開。
然後是縱向的使用,可以跟剛才一樣形成環狀,隻要將目標套入,就能由外向內,將其截斷。
第二個用法就如同製造火圈一樣,隻要在圈內,就會被突然的收縮禁錮,然後截斷。
但缺點也一樣明顯,從側麵也一樣能躲開。
水之波動這個技能,在一開始使用之時,就已經確定了大小,在後續的操控中,隻能不斷縮小,並不能擴大。
就像你用一米的繩子圍了一個圈一樣,這個圈最大也就隻能圈一米,但卻可以一直縮小。
本來林逸還曾嘗試過一開始呈現比較小的狀態,等接近目標再突然擴至最大。但可惜,一直都沒有成功。
水之波動一旦釋放,注入的元氣量,就決定了一開始出現的大小,隻會以最大的形態出現。
在野外的那一個多月,林逸可沒有閒著,經常使用的技能他都已經研究過了,就連技能的形態,他也基本掌握。
輕鬆解決了幾隻低級元妖,林逸的積分也來到了10分。
“才這麼一小會就碰到六隻元妖了,看來這秘境也不難啊。”