精神力第一個預警的並非金雲精神力c+的哨兵),而是精神體為蟒蛇的銀猛。
大概因為精神體為爬行動物,成熟度也不夠,在麵對實力強勁經驗豐富的對手時,銀猛的精神體無法完成絞殺,儘管他很快改變了策略,前麵的幾次失誤依然讓他的精神力消耗飛快。
就在紅燈將亮的一瞬,銀猛感覺到體內的枯竭感飛速消散,原本要飄紅的指示燈又恢複了寧靜,銀猛還以為自己看錯了,下意識一瞟,又露出一個破綻。
“銀猛!集中!”
符離雪狼哨兵)的聲音帶上了一絲慍怒,銀猛被踢出五米遠,堪堪躲過久隊隊員的又一擊,新生隊的另一位學生也恰到好處過來支援,才讓他逃過了第一個出局的命運。
短暫的膠著,兩隊彼此試探,符離這才又賞了銀猛四個字:“彆掉鏈子。”
重甲裡,銀猛的臉憋得通紅。
他的精神力等級是b,在哨兵中算不得頂尖,卻也是不差,加上他的精神體具有一定的迷惑力和殺傷力,可以說一直以來都沒有遇到過什麼挫折。
直到今天。
久隊新生的配置和他們差不了太多,甚至他們這邊因為有景裡這個超s存在,就精神力而言,他們是要強上一些的。
但他卻被打得如此狼狽,說是落花流水也不為過。
不過這些想法他也隻能在腦袋裡簡單一過,因為久隊的新一輪進攻又開始了。
這次,新生們已經稍稍摸出了對方的路數。
久隊的哨兵們精神力並不算突出,他們的隊長等級在a,比符離還要弱上些許,其他隊員也在b到b+之間,隊員們的精神力相差不大。此外,他們的精神體特性相近,這也是他們能打持久戰的原因之一——誰受了傷,另一個人都能補上,如此一來,向導的壓力也緩解了。
符離的能力很強,在洞察了對方的優勢後,她立刻做出反應,開始尋找突破點。
久隊如同一個沒有短板的鐵桶,且這個鐵桶的每一個板塊都是可更換的,更換後又能很快修複,重新回到戰場,看起來毫無破綻。
但如果將他們的模式抽象出來,便能很輕易地發現兩個薄弱點。
第一,在於輪換。
加入久隊真的是一個自動更新鐵板的機器桶,交接處一定是他們最精密卻薄弱的地方。類比到隊伍中,那就是他們的間隙,機甲與機甲之間的空間間隙,輪換的時間間隙,這一點對所有隊伍都適用,對久隊而言尤其重要。
第二,既是鐵桶,為了保障他們互相交替的順暢,他們的隊形不能鋪得太大,雖然他們之中也有擅長遠程攻擊的隊友,但受到隊形影響,覆蓋麵自然有所折損。
這一點一久隊顯然也意識到了,因此,他們通過隊形控製,讓整個隊伍處於遠程攻擊的中間,攻擊也是另一種防禦,也能讓他們少一些可能暴露第一點的弱勢。
因此,新生想要打敗他們有一個很簡單粗暴的辦法——盯著一個點打。
這個點有時效——在他們的空間間隙調整至最優前,在他們輪換的時間間隙完成之間。
如此一來,新生隊隻需要伺機偷襲,加保護好自己。
久隊擅長持久戰,他們也不怕——因為他們有世上最強的後援,景裡。
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【小劇場】
7元元:想老婆隻給我疏導,但不能垮起大貓臉)
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