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第一千兩百六十四章 身材也是嗎?(1 / 2)

lv46:英雄咒印上限提升。

簡潔明了,了如指掌。

“lv41,提升至二級。”

“lv43,提升至三級。”

“扣去lv45的大寶石,基本上每隔一級就提升一次上限。”

“四級英雄咒印可能還不是極限。”

王直對英雄世界很了解。

都快升到頂了,能不了解嗎?(狗頭)

lv47,lv48,lv49,還有三小級的提升,估摸著在lv48或49級的時候還有最後一次上限提升,最終應該能達到五級?

可能。

因為王直知道,目前邪惡咒印的聖使徒隻有三級,但獲得界心後上限應該是四級。

ee的聖使徒摩戈,是第一個進入界心空間的聖使徒。

如果他還活著,估計離四級邪惡咒印不遠了。

至於力量咒印和原神咒印,王直接觸和了解沒邪惡咒印那麼深,隻知其全咒者比邪惡咒印低一級,都是二級,不過既然自己的原神咒印能升三級,這兩個咒印的上限起碼也是三級或四級。

相比邪惡咒印,這兩咒印對藍星的威脅要小一些,更多是單獨對華夏的威脅。

&n國,是華夏一近一遠兩大威脅。

嘩~~

進入英雄咒印空間。

王直踏足黑暗通道,通過三級英雄咒印牆,再穿過後方的英雄傳承牆,進入一條新的黑暗通道,更加澎湃的咒印能量讓王直心生期待。

每一堵牆,可都是好東西啊。

按英雄咒印空間以往的慣例,首先上限的提升,往往伴隨磅礴能量的吸收,這一點毋庸置疑,簡稱——

係統的饋贈。

王直將手放在咒印牆上,霎時就感覺磅礴的能量流入咒印空間,三大咒印同時棒棒棒地升了起來。

與其同時,三大原核也是開足馬力吸收。

精純的能量帶來的,是各方麵綜合飛躍。

第三原核很快升至鉑金lv8,第一第二原核也都在快速提升,尤其是第一原核,沒一會兒就超出六成飽和度,剛升完雲頂lv6的等級,又在蠢蠢欲動。

王直都想慢點來。

奈何係統不允許啊。

不過咒印空間的能量終歸還是以咒印為主。

在第一原核吸收超出七成後,咒印牆的能量差不多就吸收殆儘。

英雄咒印提升了大概25個百分比,原神咒印和邪惡咒印相差無幾,都在10%左右,雖然層次相同,但畢竟不是本源能量,還是有些吸收上的細微差彆。

然後就是咒印牆第二個饋贈——

聖遺物!

英雄聖遺物與其它聖遺物不同的是,它的特殊能力往往會少一個,但效果反而更勝一等,四星的英雄聖遺物,效果價值足和五星的其它品類聖遺物相媲美,如能契合甚至更佳!

開盲盒!

二星聖遺物,王直選擇了英雄錘石。

三星聖遺物,王直挑選了小法師。

四星聖遺物,王直心中早有打算——

選狗頭!

近戰!

他要挑一個近戰能力最強的英雄聖遺物,其它法術類,輔助類已經夠多了,但戰鬥類還是缺乏,就像他缺近戰類的戰鬥天賦一樣。

王直都已經掰著手指在規劃,天空原能者時找誰去甜蜜複製一波戰鬥類天賦了。

咒印牆上,是各色英雄的兵器,和之前有些許不同。

不過還是很好認啊。

畢竟狗頭的兵器類型,用的英雄不多。

王直毫不猶豫地拿下代表狗頭的斧頭。

雖然他自己可能更需要刀或者劍,但想想還是選擇了英雄類型。

畢竟他現在不缺好兵器。

一把聖光魔刃,一把太陰戰刀,足夠了。

這些兵器可能隻是代表英雄,並非兵器本身。

“死神痛擊(英雄聖遺物★★★★):無級彆殺傷,衰老攻擊,死神爆發。”

當狗頭的斧頭如聖物出現時,王直眼都直了。

怎麼看,都是超極品啊!

意識落至,更是令他欣喜若狂。

“無級彆殺傷:施展汲魂痛擊和靈魂烈焰,不再受等級削弱,呈現100%殺傷力。”

“衰老攻擊:攻擊附帶原力技衰老效果,威力取決於自身原力技枯萎等級。”

“死神爆發:施展大招死神降臨時,無視等級差,攻擊力提升100%,且融合衰老攻擊。”

……

三狗頭能力強化!

全部都是近戰能力的提升!

無愧為四星聖遺物,效果足比裝備等級中最高的暗金級更強,甚至比特殊特效契合的白金裝備還要更好!

哪怕它隻有三個技能。

但每一個,都堪稱契合的神技。

第一個無級彆殺傷,靈魂烈焰暫且不管,自己的汲魂痛擊目前是藍晶級,對上紫曜級的對手就會被削弱90%,如果對上黑宙級對手,被削弱足達99%。

現在有了這件四星聖遺物死神痛擊,全然不同。

雖然可能依舊打不過黑宙級的對手,但麵對紫曜級的對手,汲魂痛擊就能100%威力爆發,其它不說,單憑這一技能特效,死神痛擊已值回票價。

因為,他現在汲魂痛擊已經強化到一個相當恐怖的地步。

就算麵對紫曜級的對手被削弱九成,威力依然很強。

如果100%地爆發……

王直很期待。

汲魂痛擊和地獄詛咒一樣,從很早開始就已經有意識地在進行強化,到現在——

被動效果,無敵!

死神痛擊的第二個效果衰老攻擊,其實就相當於平a是附帶原力技枯萎,節省了釋放原力技的時間不止,近戰的攻擊更是令對手防不勝防。

相當於每一次攻擊,都會附帶一個debuff效果。

不過自己的原力技枯萎現在還隻是鑽石級,真要發揮特效起碼得先升到藍晶級先。

死神痛擊的第三個效果也很不賴,大招死神降臨原本就有不俗的效果,15秒內全方位強化自身的同時,每秒對周圍敵人造成百分比的固定生命值殺傷,15秒累積能殺傷50%左右。

當然原力技本身還是存在不小限製,尤其是大招等級提升難。

但現在第三個特殊效果死神爆發時,無視等級差和第一個效果相似,攻擊力提升100%,足可堪比一個近戰攻擊天賦,如果附加厄運鐘擺第一次200%的攻擊,瞬間爆發力極強。

而且死神降臨更融合衰老攻擊,也就是無差彆地施展第二個原力技,大招15秒的沙漠風暴,相當於施展15次原力技枯萎,一邊固定殺傷敵人最大生命值,另一方麵還降速敵人,令其難以逃脫。

原本大招死神降臨王直其實沒怎麼在使用,主要一難升級,二等級不夠對自身強化有限。

但現在有了死神爆發的增幅,一下子就不同了。

“堪比一個s級的戰鬥天賦。”

“如果我將死神降臨升到鑽石,威力堪比ss級的戰鬥天賦。”

“升到藍晶,那就是sss級!”


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