‘男女主感情出現問題,請宿主迅速促進男女主感情線’
月霧無奈,好煩呐,她解釋了也不聽,要是66在就好了,‘,你彆說啦,劇情的問題會有人負責的’
‘宿主,劇情需要修複’,提醒,不知是不是錯覺,冰冷的聲音帶了點委屈。
月霧苦惱,‘你一點都不如66,像66就不會你這樣,一切都可以改變的,一切也不會是一成不變的’。
又開始懷念起66,‘好想66,從這個世界我們就一直在一起.......’
不懂,指令上就是這樣的,它不是應該嚴格遵循指令嗎?不過它冰冷的數據顯得混亂,它為月霧和66之間的關係感到奇怪。
它好像也有點...想要這樣。
月霧不管,自己做自己的事,自從她在陳老的壽宴上露麵後,她收到許多邀請,她拒絕了,小世界裡會經曆那麼多的人和物,沒必要為了無關緊要的麻煩自己。
她現在忙著江湖遊更新的問題,在展開內測後,得到一堆好評的同時,也得到一些建議,現在她就要測試一下遊戲中的bug,好忙的。
月霧很開心,原主雖然參與了遊戲的製作,因為身體原因隻是掛名,而現在她可是天宇遊戲策劃部的正式員工,她可厲害了。
進入遊戲,就像是來到了一個新的世界,隻有麵前的遊戲界麵提醒著,這裡不是現實世界,月霧在66的幫助下,引進高新位麵的全息技術,是真正意義的全息,通過遊戲頭盔或遊戲艙連接大腦意識,讓人在遊戲中有身臨其境之感。
與之前是全息遊戲有著質一般的差距,原先的是運用vr眼鏡搭配其他工具,營造遊戲體驗感,但還是能輕易分辨出真假,現在的是意識進入,而且一般采用第一視角,會讓人有這就是真實世界的錯覺,這大概就是2d和3d的區彆吧。
關於遊戲真實感這個問題,遊戲策劃部也討論了好幾次,最終決定降低遊戲真實感,采用先前的建模畫風,防止玩家沉迷遊戲,不過畫麵質量沒有保持原來水平,變得更精致細膩。
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進入遊戲,月霧還是小貓的形象,嗚嗚,又想起66了。
現在遊戲還沒公測,現在除了她不會有其他人的,她可以放心的檢測bug,至於神器隱,她沒有關閉功能,現在她就像是遊戲裡的普通npc小貓。
忙碌的工作開始了。她根據回饋建議一條一條檢測bug,果然一下發現了好幾個,在忘備錄詳細記下,又轉頭查看彆的。
她來到任務大廳的中央,看著麵前的噴泉建築,有人在發現人物站在噴泉上,會被水柱衝上天,操作會失靈,導致怎麼都下不來,雖然不知道為什麼要站在噴泉上,但操作失靈的確是個問題,她還是老老實實記下。
月霧來到地圖邊緣,按照反饋將爪子伸過去,呃!她毛茸茸的爪子就不見了,就連她把爪子收回也沒有恢複,這是一個要重點修複的bug,畢竟萬一有人不小心觸碰邊界,總不能還要讓他用殘缺的身體繼續做任務。
在月霧在忘備錄打字時,聽到了周邊的說話聲,扭頭看到兩個人出現在視野中,她好奇,現在是檢測時間,怎麼有人還在線上。
她一看名字,感歎,居然是熟人,一個是常年在她之下的沉舟側畔,另一個是和她公開pk卻被壓著打的玉麵公子,她好像在江湖遊論壇上看到過,沉舟側畔和玉麵公子是好友關係。
現在看可能還是豪門好兄弟,現在還在線的要麼是內部人員,要麼是世家公子,之前有不少世家中喜歡玩遊戲的找百裡爸爸要內測名額呢。
現在還能上線的就隻有內測號了,這兩個應是被疏忽了,忘了限製檢測時間裡進出。
她思索一圈就猜到了,問題不大,她也不打算現身,保不齊他們知道後會不會向外傳播,她還不想讓百裡無人那麼早出現。
一切都是為線下活動準備著。
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