結束掉這局遊戲。
蘇恒坐在椅子上,手指輕輕敲動著桌麵,發出咚咚咚的細微聲響。
這次的提升不可謂不大,之前倒是一直沒太在意數值提升後的變化,經過這次的嘗試之後,他才發現原來自己已經這麼強了。
這才隻是將一項數值提升到了一百,如果將其他五項全都提升到一百又會是怎樣的畫麵?
光是想想就有些迫不及待起來。
通過剛才和威龍的戰鬥,讓他對於霰彈槍有了一種特殊的感覺——有點好玩!
明天的比賽感覺可以搞把霰彈槍來玩玩!
說到霰彈槍,就不得不提一個CS玩法了——炫目流!
龍息彈加爆閃手電!
龍息彈作為霰彈槍的子彈,在攻擊時可以噴射出非常強烈的濺射火光,在黑夜大壩中就好像是煙花一般絢爛奪目。
正麵被龍息彈攻擊到的敵人,視野會因為濺射火光受限,被龍息彈命中後還會有無視護甲的灼燒效果。
如果搭配上爆閃手電,被攻擊到的敵人可以說什麼都看不清!
炫目流,或者說眩目流。
眩誰的目?
當然是敵人的目!
龍息彈搭配上爆閃手電,敵人不僅什麼都看不見,就連屏幕後的玩家都要承受一定的光汙染。
在眾多CS玩法中,這也是唯一一個能直接對敵方玩家造成“實質性傷害”的玩法。
哪怕龍息彈隻是四級彈,但霰彈槍近距離的爆發傷害,就是六套來了也扛不住。
更彆提比賽中最高隻能用五套了。
這種玩法還可以和乾員的技能相互配合,比如無名。
利用無名的大招“靜默潛襲”的靜音效果,不僅可以做到悄無聲息接近敵人,還可以使用閃光彈進一步增強炫目的強度。
除此之外,露娜的被動效果也可以和龍息彈的灼燒效果配合起來,隻要被龍息彈打中一槍,在灼燒效果持續時間中,敵方的身影會一直暴露出來。
紅狼的大招,威龍的噴氣等等,都可以進一步發揮霰彈槍的強度。
最好的做法當然是和隊友配合著來,隻有這樣才是這一玩法的完全體!
雖說單人賽隊友不可能解鎖完全體,但“丐版”也是可以使用的!
想到這裡,他不禁露出笑容。
明天比賽時可以改把帶有撞火槍托的大彈鼓S12K,然後多帶幾個爆閃手電,那畫麵想想就美如畫。
再搭配上他的身法,絕對可行!
考慮到明天的主要目的還是以搶空投為主,霰彈槍在中遠距離沒什麼威脅,他覺得再帶把連狙比較好,以保證中遠距離的作戰能力。
就這麼辦!
這麼做還能再搞一波情緒值,兩全其美,何樂而不為呢?
蘇恒停下敲擊桌麵的手指,像是想到了什麼,趕忙起身跑了出去。