這些魔獸都是不入階的普通怪物,不過陳銘還是丟了個洞察術過去。
獨角魔犬:等級11,生命值2800,群體生活,在夜裡眼睛會發亮,並有著狂暴的性格,攻擊性強,速度快,弱點頭部。
陳銘嘴角揚起微弱的弧度,取出長劍,沒有絲毫退縮,同樣朝著三隻魔獸衝去。
“嗜血亂舞!”
一上來,陳銘直接就開大,他的長劍尖端噴射出一道血影,隨即身體本能地帶動長劍旋轉發力,揮出一道圓形的血氣斬,連續五次,砍在三隻獨角魔犬身上,不僅讓它們全部僵直,而且每次攻擊都能給它們造成700多點傷害。
其實陳銘的第四次攻擊就已經清空了它們的血量,此時的獨角魔犬全身血肉模糊,全身上下沒有一處完好的地方。
陳銘站定,強忍著眩暈感,看著倒在地上的三隻魔獸,不禁被嗜血亂舞造成的恐怖景象所震撼,超凡技能真的太變態了,這還是其中最差的技能。
很難想象,那些需要上百點超凡技能點才能學習的超凡技能會有多可怕。
陳銘思索了下,能把超凡技能發揮出如此恐怖的效果,和自己本身的屬性也離不開關係。
於是他調出了自己的屬性麵板,看了下屬性值。
算上美食buff,此時力量117,體質86,敏捷15、智力33,精神37。
看著自己的屬性,尤其是100多的力量,陳銘非常滿意,他的高級強韌生命專長,通過力量轉化,額外多了1000多生命值,直接讓他變成了血牛。
接下來陳銘又體驗了下其他兩個新學的技能,雖然沒有超凡技能那麼強力,但也算不錯了,打這些低級怪物,一點壓力都沒有。
唯一讓陳銘不爽的是這些怪物給的經驗實在是太少了,隻有可憐的100多點,比轉職前少了不止一點半點。
這就是高階玩家擊殺低階怪物的經驗懲罰,比高等級擊殺低等級怪物的經驗懲罰還要恐怖。
陳銘一邊肆意屠戮著這些小怪,一邊繼續深入野外,沒走多遠,就發現前方是一大片稀疏的樹林,其中散布著嶙峋的怪石。
係統:發現暮日之森。
隨著深入森林,很快陳銘就遇到了精英級彆的魔獸,這是一頭鐵甲野豬,全身泛著藍光,身後跟著十多隻不入階的野豬小弟。
很多高階的魔獸往往會有很多小弟,因此想要擊殺他們,就得同時麵對一群魔獸的攻擊。
陳銘倒也不懼,自己有很多群攻技能,這些小怪不成問題,唯一難對付的就是精英級彆的鐵甲野豬。
鐵甲野豬:【精英】等級12,生命值,全身的皮毛堅硬如鐵甲,反應遲鈍。
陳銘一個猛襲跳躍就衝進了豬群中,嗜血亂舞發動,一大片傷害從它們頭頂冒出,直到技能結束,範圍內的野豬除了那頭精英級的,全都變成了屍體,隻有邊緣幾隻躲過了一劫。
鐵甲野豬皮糙肉厚,麵對陳銘的超凡技能攻擊,也才掉了十分之一不到的血量,此時看到自己的小弟們死了這麼多,一下子就怒火中燒,身上的藍光變成了血紅色,嘴中噗噗吐著熱氣,眼睛死死盯著陳銘。
狂暴了!
狂暴後的鐵甲野豬不僅攻速、移速大幅增加,攻擊力也變得異常誇張,還會來回衝撞,每次攻擊都能帶走200多點生命值,換成其他玩家可能兩下就被秒了。
好在陳銘血高防厚,技能強度也很誇張,還都帶控,再配合小黑的控製技能,精英級鐵甲野豬雖然很強,但絲毫沒有給陳銘帶來多大威脅,三分鐘後鐵甲野豬就倒在了地上。
陳銘對著倒地的屍體就是一發采集術上去,成功獲得一塊1階野豬肉。
可惜這麼多怪物,甚至還有精英級彆的,都沒有爆出來一件裝備,隻有可憐的幾個銅幣。
“看樣子裝備爆率比在新手小鎮還要低很多啊。”陳銘不得不感慨。
想想也對,要是裝備這麼容易獲得,人人都能通過打野怪穩定獲得一身不錯的普通和精良級裝備,那麼遊戲的難度就會無限拉低,繼而讓玩家很快超過遊戲原住民,這樣很不合理。
對此陳銘沒有失望,既然爆率低,那麼通過量變產生質變呢?
對於一個會召喚術的狂戰士,刷怪能力是很可怕的。
況且他此時已經是一階戰士,已經能召喚同階位的召喚獸了。
隨著陳銘念動咒語,一道更加巨大的六芒星法陣出現在了地上,光芒閃爍中,一隻黑色大蜘蛛出現在了原地。
【暗黑魔蛛】【精英】等級10
生命值4560
物理攻擊:124239