嗡—
一股輕微的失重感傳來,眼前的景物瞬間模糊又清晰。
我已然站在了枯樹旁,將追擊者甩開了一小段距離。
“什麼?!閃現?他是個法師?!”身後傳來傭兵們驚疑不定的叫聲。
然而,危機遠未解除。
短暫的震驚後,經驗豐富的傭兵們開始攻擊。
“放箭。他用完閃現會有僵直。”
一支箭矢帶著尖嘯破空而來!若是遊戲中的角色,此刻確實會因技能後搖而難以閃避。但現實中的我,身體卻異常靈活。
幾乎是憑借本能,我向前一個翻滾,箭矢擦著後背釘入雪地。
緊接著,又一柄投擲而來的短斧呼嘯而至,就在這時,另一條信息閃現:【特性‘魔力泄露遲滯’生效】
【衍生效果‘感知加速’,‘第六感’激活】
刹那間,周圍的一切仿佛慢了下來。
風聲、雪落聲、追擊者的喘息聲,甚至那飛旋而來的短斧上附著的微弱魔力波動,都變得異常清晰。
我“看”到了它的軌跡,甚至能預判出它最終的落點。
側身,滑步。
動作流暢得仿佛演練過無數次,短斧帶著寒意從我胸前掠過。
“見鬼!他怎麼躲開的?”
“這家夥有古怪。”
我顧不上喘息,再次發動剛剛結束冷卻的【閃現】,身影出現在更前方的岩石後麵。
這場逃亡變成了一場在刀尖上跳舞的死亡競賽。
險峻的雪山小路、濕滑的冰麵、突兀的怪石。
每一次閃現都需要精準的距離控製和落點判斷,稍有差池便是撞上障礙、筋斷骨折的下場。
我與追擊者在崎嶇的山路上展開了漫長的拉鋸戰。
他們依靠魔法靴提供的速度緊追不舍,而我則依靠對閃現近乎本能的運用和突然增強的感知能力險象環生。
汗水浸透衣衫,又在低溫下迅速結冰,但我不敢停下。
終於在近乎力竭之時,我衝出了一片樹林,眼前的景象卻讓我的心沉入穀底。
嗚嗚嗚!
凜冽的風雪咆哮著,前方是一道深不見底的斷崖。
崖壁陡峭,覆蓋著堅冰,而連接兩岸的,隻有幾塊在呼嘯寒風中上下浮沉,看似極不穩定的魔法浮石,彼此間隔至少五六米。
遊戲中最著名的“閃現跳崖”關卡。
想要通過,必須在浮石之間進行無數次精準到厘米的閃現,並且要在落地瞬間完成閃現取消。
以避免滑落,其難度堪稱變態,無數玩家在此折戟沉沙。而此刻,身後追兵的腳步聲已近在咫尺。
“他無路可逃了。”
“圍住他。”
絕境。回頭死路一條,前進九死一生。
就在這千鈞一發之際,我的目光鎖定了一名正在張弓搭箭的傭兵。
一個瘋狂而清晰的念頭占據了我的腦海:‘與其被動等死,不如主動反擊!先解決掉最具威脅的遠程攻擊者。’
殺人?
這個念頭讓我胃裡一陣翻騰。但身體裡屬於“白流雪”的那部分記憶和情感,對這群殺害他父母和毀掉他家園的追兵的刻骨仇恨,如同岩漿般灼燒著我的理智。
‘不解決他們,我必死無疑。’
腎上腺素瘋狂分泌,恐懼與決絕交織。
我猛地從藏身的岩石後現身,目光死死鎖定了那名弓箭手。距離,約8.7米。
他正弓開滿月,箭尖對準了我的心臟。
【閃現】
我的身影從原地消失。
弓箭手隻覺眼前一花,一道黑影已如鬼魅般貼至身前。
他眼中充滿了難以置信的驚恐,想要後退,卻已來不及。
噗嗤—!
一聲利刃切入血肉的悶響。
我手中的短劍,憑借閃現帶來的衝力,精準而狠厲地刺入了他的咽喉。溫熱的液體濺在我的臉上,帶著一股濃重的鐵鏽味。
他張著嘴,卻發不出任何聲音,眼中的神采迅速黯淡,身體軟軟地向後倒去。
我握著仍在滴血的短劍,站在原地,劇烈地喘息著。
第一次親手奪走一條生命帶來的衝擊,讓我的雙手微微顫抖。
風雪依舊,但崖邊的空氣,仿佛凝固了。
剩下的追擊者們駭然止步,看著同伴瞬間斃命,又看向那個手持染血短劍,眼神冰冷的黑發少年,一時間竟無人敢上前。
【Episode1(進度更新):追擊者(1/7)已清除。】
【領悟技能:致命一擊(初級)】
冰冷的係統提示,宣告著這場生死逃亡,進入了新的階段。