而在旁邊的榜單上,林葉個人的排名來到了第38名。
雲南蟲穀迷宮的難度排名,也來到了第五名的程度。
【NO1.精絕古城;迷宮評級:地獄級迷宮。】
【NO2.胡夫金字塔;迷宮評級:地獄級迷宮。】
【NO3.雅典衛城;迷宮評級:地獄級迷宮。】
【NO4.巴比倫王國;迷宮評級:地獄級迷宮。】
【NO5.雲南蟲穀;難度評級:地獄級迷宮。】
對於個人的排名,其實林葉根本不在意,隻要能實現等級提升,獲得更快的迷宮設計速度就足夠了。
他已經追趕的很快。
但畢竟前麵那些老登在迷宮世界都積攢了一年多了,他要把前麵那些五級的老登都乾下去,還需要點時間。
至於雲南蟲穀的難度排名,雖然謎神最後還是把這個迷宮改成了地獄級迷宮,但林葉自己也心裡清楚,這是個半成品。
迷宮的難度由複雜度和驚悚度共同決定。
驚悚度上,它或許一點也不比精絕古城差,但在迷宮完成度,還有地圖複雜度上,它確實和精絕古城沒法比。
因為這個迷宮現階段,完全沒有複雜的墓穴設計。
【請問設計師是否將雲南蟲穀轉化為永久性迷宮?】
“直接轉化!”林葉回答道。
這種事情沒有任何可猶豫的地方。
現階段的雲南蟲穀頂多隻能算是一個序章而已,真正的精髓都還沒有展示出來。
最核心的獻王墓自己都還沒設計,怎麼可能現在就把迷宮關閉?
【恭喜設計師,您的迷宮雲南蟲穀已轉化為永久性迷宮!】
【接下來您可以隨時在後台對迷宮進行修改,不限於地圖、任務、NPC、以及最後的獎懲數值。】
【今天是本輪迷宮大賽的第二天,您的雲南蟲穀迷宮將在一天後的24:00準時進入開啟狀態,在此之前您可以對迷宮進行修改並重新條審核。】
這一次大禾探險隊多少耽誤了些時間,但終歸是比第一次精絕古城首開時候那個青木林藏要麻利許多。
這樣就給自己擠出了一天多的設計時間。
接下來他要做的就是在一天後的24:00之前把雲南蟲穀完全版搞出來。
所以看似是勝利了,但林葉卻也沒多少時間逍遙自在,他還有更重要的事情要做。
【各位選手,本輪迷宮設計大賽已正式結束!】
【不管勝利與否,希望各位設計師保持積極的心態,努力設計出更好的迷宮!】
【各位選手將在2分鐘後被傳送回萬國體育場各國觀眾席位之上!】
【倒計時:01:59!】
【01:58!】
【01:57!】