“這個混蛋確實太雞賊了!”
聽完金俊宥的解釋,薑智秀倒吸了一口涼氣。
如果自己老師的猜測都是真的的話,這個林葉確實是太聰明了。
很會鑽迷宮世界規則的漏洞。
一個小聰明卻可以創造出這麼獨特的效果。
他不太懂迷宮設計,也覺得林葉的手段確實比其他人高明太多了。
“可惡啊,香蕉國竟然隻探出了這麼點信息!”
香蕉國死活無所謂,這個開局的獨特設計也不是沒有破解之道,金俊宥真正覺得憤怒的是,這次迷宮沒有獲得太多有用的迷宮信息。
整個龍嶺的狀況是一點也沒給挖出來。
等於說接下來他要挑戰這個迷宮,就要從零開始。
………………
由於這次迷宮探險過的實在太快了,不到五分鐘的時間,謎神就完成了最後的結算。
【本次迷宮挑戰結算如下:】
【本次迷宮遇難人數:10人!】
【迷宮持續時間:2分鐘!】
【迷宮通關人數:0人!】
【迷宮探索度:0.1%!】
太拉了,拉得根本就沒眼看。
不過是迷宮持續時間和迷宮探索度都可以創造這一年來迷宮挑戰的下限。
這樣的數據結算完全沒有任何參考意義。
觀戰者沒辦法對龍嶺迷窟有更深入的了解。
【謎神提示:根據迷宮中10個探險者的精神狀態反饋,迷宮之神為這次迷宮挑戰判定的驚悚指數為3!】
菜也有菜的好處。
死的足夠快,加上進入迷宮的人數少,這個驚悚指數自然就會低一些。
因為驚悚指數是所有探險者在迷宮整個流程中情緒變化的總和。
這些香蕉國人幾乎是一感受到驚嚇,就直接歸西了。
【謎神提示:本次迷宮挑戰中,香蕉國探險隊沒有任何違規行為。】
【本次迷宮挑戰,設計師設定的基礎獎懲數值為一萬點。】
【疊加驚悚指數,最終針對於大禾探險隊的懲罰數值為30000點。】
【香蕉國探險隊的所有隊員將合計被扣除3萬點迷宮點數,按照比例進行分配!】
【伊魯山度作為第一指揮,最終被扣除12000迷宮點數!】
【其他隊員各自被扣除2000點迷宮點數!】
【……】
【根據謎神測算,本次迷宮結束後,香蕉國所有探險者的迷宮點數都已出現負值。】
【所有隊員將被當場抹殺!】
這次扣除的迷宮點數其實真的不算高。
但這10個探險者都是新手中的新手,在之前都完全沒進入過迷宮,本來就是被國家推進來送死的。
謎神給予每個初始玩家的初始點數隻有1000點……
所以這一次,是真正意義上的無人生還。