“大師,我們現在該怎麼辦?”
“是啊,賈米爾大師,這個區域任務的探索……這就算結束了嗎?
我們犧牲了那麼多兄弟,闖過冰川,戰過部多,下到這鬼地方,結果……結果就這麼個空蕩蕩的破墓室?”
“林葉設計的這是什麼勾八迷宮,太古怪了,這下麵什麼都沒有,還能分析什麼?”
“這下麵除了爛石頭和灰,什麼都沒有!還分析什麼?分析空氣嗎?!”
對於現在這莫名其妙的狀況,隊員們都是怨聲載道。
一種強烈的被戲弄感縈繞在每個人心頭。
如果他們早知道這隱藏在水下樓閣深處的所謂“鬼母墓”竟是如此空空如也,他們當初絕對不會去費力鑿開冰層,更不會去驚動、對抗那恐怖無比的怪物“部多”。
完全是多此一舉。
不光是這些隊員,迷宮直播間裡的那些各國的觀戰者也都是一陣懵。
彈幕如同潮水般湧過屏幕。
【這叫什麼迷宮設計?太離譜了吧!完全不符合常理!】
【林葉設計了一個自爆怪物“部多”,這玩意兒怎麼看都算是一個區域小bOSS了吧?結果這小bOSS守護的核心地圖竟然空空如也?這不是純粹的惡意玩弄探險者嗎?】
【邏輯呢?設計邏輯呢?如果一個bOSS不是為了守護某個關鍵任務道具、重要線索或者通往下一區域的門戶,它為什麼要被設計出來?它的存在意義何在?】
【這根本不符合迷宮設計的基本邏輯!既然係統給出了線性任務指引,設計師就有義務保證任務鏈條是可行的、有回報的。如果可以像林葉這樣瞎搞,那人人都能自稱能設計出‘湮滅級’迷宮了!】
【對啊,瞎幾把搞就行了!我們都可以設計一個和迷宮核心解謎完全無關的任務鏈,把探險隊像驢一樣牽著鼻子在無關區域亂轉圈,這麼玩,神仙也通關不了啊!】
【說的太對了!就好比迷宮的關鍵道具明明在東邊,我故意設計任務線索把人引到西邊,強行浪費探險者的時間、消耗他們的資源,不就得了?這算什麼本事?!】
【學到了,學到了!】
迷宮直播間裡不乏有各國的頂尖迷宮設計師,對於這個區域地圖的設計,都表示了強烈的抗議。
都覺得這是林葉在故意惡搞。是為了殘酷而殘酷,並非精妙的設計
看著質疑性的彈幕不斷增多,謎神再一次在場給林葉站台。
【謎神提示:昆侖神宮迷宮經曆過迷宮之神的嚴苛審核,不存在惡意設計的情況!整個迷宮的線性任務流程,謎神反複測試之後,認定為正常任務流程。】
【不管是地圖中的冰川大裂穀還是大鳳凰寺,都有關鍵性的線索和道具可以被探險者獲取,但是需要探險者自己探索分析和挖掘!】
【此乃設計師林葉所采用之先驅性設計理念:於嚴謹之線性任務流程骨架中,巧妙融入部分‘開放世界’之探索元素與非線性敘事手法。此舉非但未削弱迷宮之挑戰性,反而極大地增強了探索過程之趣味性、真實性、沉浸感與智力挑戰維度!此乃迷宮設計藝術之一大邁進!】
【在此,迷宮之神嚴正警告:請所有觀戰人員保持理性討論,停止對昆侖神宮迷宮設計合理性之無端質疑,立即停止惡意刷屏行為!任何繼續公開發表質疑迷宮合理性言論、煽動負麵情緒之觀戰者,將被視為擾亂直播秩序,立即清理出直播間,並視情節嚴重程度處以暫時或永久封禁之懲罰!】
【……】
大鳳凰寺底層,墓室之中。
“都彆吵了,給我安靜一會。”賈米爾低沉而充滿威嚴的聲音響起,瞬間壓過了隊員們的抱怨和議論。
他眉頭緊鎖,掃過一張張憤怒的人臉。
“收起你們的無謂抱怨!林葉是連謎神都認可的頂尖設計師,他的每一個設計都絕非無的放矢,更不可能胡亂瞎搞!
這大鳳凰寺,這鬼母墓,一定存在著我們尚未發覺、或是忽略了的關鍵線索!”
他揮手示意眾人保持肅靜,然後自己竟直接盤腿坐在了冰冷潮濕、布滿灰塵的地麵上,仿佛一位苦行僧即將進入禪定。
他閉上雙眼,調整呼吸,努力將外界的一切乾擾排除。
腦海中,如同有一台高速運轉的放映機,開始一幀幀地回放從踏入昆侖神宮迷宮開始至今的所有經曆、所有細節、所有看到的文字、聽到的聲音、感受到的異常。
“古魔國……格薩爾王……輪回宗……”
“鬼母……九層妖樓……古拉羅銀眼。”
現在已知的迷宮勢力,就有三個了。
古魔國和格薩爾王的勢力發生過戰鬥,古魔國覆滅之後,格薩爾王在鬼母墓穴的位置修建了大鳳凰寺,以圖鎮壓鬼母的靈魂。
這一點線索基本是可以確認了,這是整個迷宮的曆史大背景。
再然後,便是更為神秘、活動時間稍晚的“輪回宗”。
按照那卷破舊古魔國經卷的隱晦記載,以及謎神之前提供的背景提示,輪回宗應該是魔國覆滅後興起的一個狂熱崇拜魔國力量、致力於複興魔國輝煌的邪教組織。
而“古拉羅銀眼”這個標誌,則明確地將輪回宗的活動時期,定位在了“古拉羅王朝”時代。
這個時間點,與魔國鼎盛時期以及格薩爾王征伐的時代,存在著明顯的時間差,兩者相隔了差不多一個世紀之久。
“等等。”
賈米爾猛地睜開雙眼,眼中閃過一絲精光。
他再次將手電筒的光柱,精準地投射到那具空空如也的木製棺槨內部,聚焦在棺槨內壁上那個清晰的、風格獨特的“古拉羅銀眼”圖案上。
就在這一瞬間,仿佛一道閃電劈開了腦海中的迷霧,他豁然開朗!