“歡迎玩家傳奇締造者“方寸緣”進入傳頌之名編年史,遊戲新賽季將於開拓曆2060年8月15日1000開放進入,玩家可提前進行試煉教學與人物創建。”
方寸緣聽著熟悉的女聲提示,伸手點開了角色創建。
眼前出現一道兩米多高的光幕,光幕的左邊是網狀的空白虛擬人形,右邊是一大片設置按鈕。
“導入人物數據cy8”,方寸緣點開了早就預設完成的人物數據,左邊原本模糊的虛擬人形逐漸幻化成了一位身高一米九的壯碩男子。原本齊肩的頭發紮成一束馬尾,眉眼看起來和方寸緣極為相似。
“綁定傳奇締造者獎勵。”隨著方寸緣的語音指令,右側創建人物的麵板開始重新演化。
姓名:陳輿
性彆:男性
種族:人類任選一屬性+2,額外獲得一個專長點)
職業:近衛騎將
屬性:檢測到玩家傳奇試煉已通過,初始人物屬性為10點,采取27點購點法。傳奇締造者額外獎勵,人物卡生成時最終數值增加10,括號內為最終屬性。
力量:2022)耗費15點,種族天賦+2,傳奇締造者+2點
敏捷:1314)耗費3點,傳奇締造者+1點
體質:1213)耗費2點,傳奇締造者+1點
智力:1011)傳奇締造者+1點
意誌:1011)傳奇締造者+1點
魅力:1516)耗費7點,傳奇締造者+1點
《傳頌之名》的人物屬性設計脫胎於遠古時代的dnd桌遊,但人物實力方麵講究的就是一個不平衡。
創建人物在屬性點的增長方麵給的格外吝嗇,單說購點法的數值,通過普通試煉的角色初始全屬性隻有8點,加點則采用20點購點法。
這種角色可以說是完全沒有天賦的平民開局,除了沒有困難自己製造困也要硬上的樂子人以外,幾乎沒有玩家會選擇普通天賦開局。
按購點法計算普通試煉和傳奇試煉的屬性,兩者相差足足19點購點點數。
此外需要說明的是,隻有創建人物時涉及購點法計算規則,種族天賦及其他加成不受購點法影響購點法即913點時1點增加1點屬性,1416點時2點增加一點屬性,1718點時3點增加1點屬性,1920點時四點增加1點屬性)。
傳奇締造者的獎勵來自《傳頌之名》上個賽季版本的成就,隻有玩家在《傳頌之名》當前賽季中創造一名完成傳奇成就的角色並申請封盤,且該角色在賽季結束後被官方錄入傳頌之名編年史正史時,遊戲官方才會給玩家頒發傳奇締造者的頭銜,且頭銜的特權隻能生效一個賽季。
既然傳奇締造者稱號的獲得難度如此之高,限製如此之大,傳奇締造者稱號的帶給玩家的增益自然也相當強力。
除了人物卡生成時最終數值增加10外,角色還將開放傳奇人物背景,助力玩家獲得更好的出生與成長。
即便是皇族子弟,神靈後裔等也可以有選擇性的擦邊。例如皇子出生但是不為人知的私生子且敵人很多,血脈是神靈後裔但未覺醒被獵殺中,巨龍出生但升級成長極為緩慢未成年等等。
考慮到遊戲的相對平衡,官方也不會搞出初始能力太過離譜的角色來破壞其他玩家的體驗。
除此之外,玩家自己傳奇角色的子嗣也是很受歡迎的選擇,當然這點僅限於玩家本人角色的後代,不開放成為其他玩家角色後代的選項。
儘管有所限製,傳奇背景依然能給玩家帶來強大的助力。
除此之外傳奇締造者的玩家角色還將自動通過傳奇試煉,並額外獲得價值1500金幣的物資作為啟動資金。
畫麵轉動,方寸緣熟練的完成角色卡補全,這些設置早在一個月前開啟人物預設時就已經選定。
物資選擇上:一把複合長弓帶兩筒箭枝,一杆月牙戟,一柄長槍,四柄手斧,一副全身甲,一套冒險者套裝。
人物背景選擇傳奇背景:異界來客。
背景卡:
陳輿,地球人,華夏陳氏家族第二子,哥哥陳壘於一年前失蹤。
他是一位來自無魔世界的天外來客,曾經年僅二十六歲的他已經站在了當世武道的巔峰。
儘管在他的世界武道落寞,科技時代的人們已經習慣使用更強大的機械義體和基因改造強化自己,陳輿依舊堅持著純正的武道修習,並推陳出新。
太極、形意、八極、詠春、通背、螳螂,他擅長一切與他修習的古武配套的兵器使用,小有資產的他甚至學習了騎術和弓箭,騎射水平在百步之內打移動目標百發百中。
天賦異稟的他儘管沒有找到古籍裡提到的真氣,卻憑借科技時代優秀的資料整合,集百家拳術之長將拳術練到抱丹境界。配合科技時代的基因改造,陳輿的肉身實力如果放在古代,一定能成為留名青史的無雙猛將。
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