招待員小姐姐有些意外,尋常來考核的新人通過後要麼是去慶祝,要麼是急著接任務開始自己的第一次冒險,第一時間去訓練場的她還是第一次看到。
“好的,七點以後訓練場會關閉,彆忘了時間就行。”
陳輿在訓練場找了一處陰涼僻靜之地,點開人物麵板,開始自己的升級之路。
《傳頌之名》的經驗除了給角色升級,還可以給角色的功法技能升級,所以單純提升等級對角色的實力提升並不高。
玩家的角色實力主要由等級,模板,裝備,技能和專長以及戰鬥技藝組成。
提升等級能獲得技能點屬性點和專長點,並增加少量生命和體力上限。技能點每級1點,專長每四級一點,屬性每5級一點。
陳輿:v1→v5,技能點+4,專長點+1,自由屬性點+1。
先天一炁:一層0100)→三層0400)
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真氣量:8008000)
陳輿將屬性點加到力量上,現在的屬性麵板如下
姓名:陳輿
種族:人類
模板:英雄級
職業:5級近衛騎將
屬性:
力量:26巨力腰帶+2,自由屬性點+1,先天一炁三層全屬性+1,傳奇之始+1)
敏捷:16
體質:15
智力:13
意誌:13
魅力:18
玩家的本職業專長可以直接用專長點學習,至於那些通用專長就需要找老師學習了,好在通用專長和基礎技能的教學也在冒險者工會的職能裡。
騎將的本職專長都和騎乘有關,現在自己就是個無馬騎士,所幸手上資金充足,不需要再考慮攢錢挑挑揀揀。
很快陳輿就選好了專長。
【威逼】:你的體魄讓人望而生畏。當你進行威嚇判定時,除了魅力加值外,還會將力量加值也加入其中。
【新·終勢斬】:當玩家的任意攻擊擊殺一名敵人時,可觸發一次【新·順勢斬】,額外觸發的【新·順勢斬】依然可以觸發【新·終勢斬】。
【角魔猛擊】:當你使用猛力攻擊時,對攻擊對象附帶一次恐嚇。
在前期物理係力量角色有幾套常用的專長組合,比如擅長群攻的順勢斬係列,以恐嚇效果為核心的戰狂流派,擅長一擊秒殺的要害打擊流或者擅長闖越的戰車流等等。
陳輿選擇的就是順勢斬和恐嚇流派,因為自己已經可以熟練用技巧使用炫目武技、順勢斬、終勢斬、高等順勢斬和高等終勢斬,配上任務獲得的大量額外專長點,這才有底氣走兩條專長路線。
等到十級後解鎖更高級的專長學習權限,配合上進階專長【粉碎防禦】和【懼栗屠殺】,隻要恐嚇成功,普通的同級敵人可以說來多少殺多少。
《傳頌之名》中人物的戰鬥手段主要來自於專長和技能。職業影響了專長路線,而修煉之路影響技能的選擇。
陳輿從開局就確定了走氣之道,氣之道的特點在於手段多樣而且最善持久戰。
拿基礎的1級鬥氣斬和真氣附加舉例,修煉鬥氣的人假定有100點鬥氣,每次鬥氣斬最低消耗10點鬥氣,換來2050點傷害受鬥氣屬性及傷害波動影響),戰鬥中鬥氣幾乎不恢複。
修煉氣之道的人釋放真氣附加,占用10真氣上限,真氣不足時失效。
每次攻擊消耗1的真氣,100點本源真氣上限即稱號裝備加成無效)滿值時額外造成10點傷害(不考慮特殊內功的加成下真氣轉化比11),消耗1點真氣後下一次額外造成9點傷害,且戰鬥中可以花6秒原地調息恢複真氣上限的10,每次戰鬥限調息一次次數可增加)。
論短時間爆發,鬥氣要遠遠強過真氣,但要說持久戰真氣要比鬥氣穩定的多。況且真氣通常還能進行治療解毒,在異常抗性方麵普遍比鬥氣優秀。
陳輿選擇先天一炁自然也有講究。
玩家修行氣之道中間大都需要更換功法,一些普通內功如《莽牛訣》之流,修到滿級後運行內功時最多能加4點力量4點體質。可一旦升到黃金級轉修高級功法屬性加成便無法生效,真氣總量比大路貨色的《吐納術》還有所不如,隻能在前期占點屬性優勢。
先天一炁的最大特點就是轉修的全繼承,內功運行時並不增加任何屬性,但每三層獲得的全屬性+1則直接作用於角色,即使更換功法屬性加成依舊生效。
不僅如此,九層先天一炁的總真氣量達到驚人的點,而最普通的吐納術滿級不過4500點100+200+300+……+900點),龐大的真氣總量會在黃金級後轉化為同樣龐大的真元,新功法將會繼承原功法的真氣總量。
現在陳輿有9點技能點,學習技能需要一點,每升一級也需要消耗一點。技能升級還需要練滿熟練度,命運試煉的任務獎勵就用在這裡。
要學的技能自然也早有腹稿,但命運試煉裡獲得了命運衝鋒,學技能的思路就需要稍微調整一下了。
首先是解鎖內功後附贈的氣之道基礎技能:真氣附加一級,調息一級,療傷一級,這三個技能不需要消耗技能點。
陳輿到圖書室找來目錄,意外發現這裡的技能收藏質量相當不錯,很快就挑到了令人滿意的技能。
蝶舞:輕功功法,如蝶舞花叢,戲弄清風。
角色消耗50點真氣值,向任意水平方向快速移動0.3秒)0.53米,每十秒可使用三次,可在衝鋒中使用,釋放蝶舞時同樣視為衝鋒。
熟練度:050。
這個技能是用於閃轉騰挪的位移型輕功,除了真氣消耗較多以外全是優點,是玩家公認的40級以下最好用輕功之一。
首先蝶舞發動速度極快,其次“任意水平方向”意味著隨時可以衝鋒變軌,靈活性極佳。
蝶舞的cd計算也很優秀,每十秒可釋放三次,三次可連續釋放,也可拆開使用,第一次釋放時就進入cd計算,很難被預判和卡cd。
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虎嘯龍吟:結合戰吼與內練鍛體創造的秘技。
角色消耗80點真氣,發出一聲暴嗬,清除自身控製效果眩暈、魅惑、硬直)並恐嚇三十米範圍內所有敵人,範圍內所有人需要額外通過一次基於體質的判定,豁免失敗將陷入最多3秒的眩暈,豁免通過則受到30減速持續6秒。
冷卻時間1分鐘。
體質小於20點,天生防禦角色低於5點時,角色隨虎嘯龍吟等級提升可獲得額外的體質及天生防禦。
陳輿選擇虎嘯龍吟是為了補充防禦端的手段,兼具群控、解控、防禦屬性加成的虎嘯龍吟就是很棒的選擇。
最後一個技能需要補足自身的輸出手段,陳輿手段多樣遠近皆通,單純學一門武器招式顯然不能滿足自己的需求,隻靠1級的真氣附加著實沒什麼爆發可言。
選擇太多了也頭疼啊,陳輿對著數百本技能書的目錄發愁。
目前技能點有限,高級的技能也遠比隻點一級有用,在有專長【百般武藝】的情況下專研一門武器就顯得很浪費。
有了!
陳輿找到了一本冷門的被動功法,潮汐勁。
潮汐勁:以特殊的運功路線運行功法,產生奇妙的勁力循環。
占用10真氣上限,真氣不足時失效。當角色不攻擊時產生蓄勢效果。
蓄勢0.5秒可增加0.25倍力量加值,蓄勢1秒下一次攻擊增加0.5倍力量價值,蓄勢2秒下一次攻擊增加1倍力量加值,蓄勢3秒下一次攻擊必定重擊,蓄勢4秒後蓄勢效果消失並重新計算。蓄勢期間可正常進行移動、衝鋒等動作。
該技能無法升級。
潮汐功作為被動沒有任何消耗,加上常用的真氣附加,在日常戰鬥中隻需要保持真氣量在上限的20以上即1600點),就可以一直生效。因為模板的增幅,陳輿幾乎不用擔心被動失效的情況。
重擊類似一般遊戲的暴擊,但重擊倍率受武器類型特殊附魔及專長影響,而且一般的附魔類傷害不吃重擊的傷害加成。
想要發揮出潮汐功的威力,對戰鬥的節奏要求很高,一味強求滿蓄自然是不現實的,不過陳輿自然有信心用好這個冷門的技能。
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