晚上,陳勇用了一點時間修改自己的博客網站,就當他在主題網站上找更合適的主題時,萬花叢中一點綠,他發現了一個複古的fa美學風格,點進去一看,是小時候千禧年的感覺。這件小事讓他想到,電影和音樂都曾有過簡單介紹,那麼向天幕下的人們分享一下這種極具時代感的設計美學,也是不錯的。
【為什麼我們會懷念千禧年?你真的了解frutigeraero以及千禧年有關的美學背後的故事嗎?】
【比如說這樣一幅畫,畫仿佛是從一個充滿希望的未來世界中截取的一幀,藍天如洗,純淨得沒有一絲雜質,純的像一塊純色背景板,白雲輕盈地漂浮其間,像是被風輕輕吹散的夢境。陽光灑落,以丁達爾效應的樣式展現出來直達草地。草地綿延至遠方,綠意盎然,點綴著星星點點的鮮花,特點就是乾淨整潔,像是大自然編織的地毯一樣。蝴蝶在花間翩翩起舞。整幅畫藍天白雲、草地樹木、花朵蝴蝶以及玻璃質感的高樓。整個畫麵高度飽和明亮且有意淡化影子的乾擾,這使得場景充滿了生機與活力,科技與自然在這裡完美交融,既是對未來的暢想,也是對自然的禮讚。】
【每當看到這種圖片,許多人都會有一種懷舊回憶,但又充滿往日希望的感覺,它是離我們不遠的設計風格和美學,是我們許多人親身經曆的年代,而它所展示的畫麵就是我們曾經許諾過的未來,很多人曾經一定看到過他,但是卻不知道他的名字和背後的故事,那麼今天就由我來帶大家穿越回那來自過去的未來。】
【frutigeraero,又稱eb2.0goss,為了方便以下簡稱為fa美學。它可以被廣泛定義為設計風格和美學,並起源於2000至2004年間的微軟indos和蘋果的一個操作係統上圖標樣式的擬物化設計。】
【fa美學是繼y2k之後的一個新興美學,其中frutigeraero的名稱來源於兩個變量,frutiger部分是指瑞士設計師adrianfrutiger設計的frutiger字體,而aero部分則是來自於indosaero上的ui主題和設計語言。】
【他們看起來玻璃化又未來感十足,fa圖片中通常有著草地、海洋、光澤玻璃、蝴蝶、未來城市的景觀及白雲天空、熱氣球、熱帶魚以及氣泡。簡而言之,這種美學是以曲線柔和自然整潔,並大量使用擬物化設計主導的。】
【擬物化是指虛擬物體被製作得像現實生活中對應物體一樣,比如說現在手機上“相機”這個軟件,現在的特點是一個扁平的線框中間一個圈,就這樣組成了相機的主要特點,而擬物化設計出的圖標特點是有繁雜的細節和立體感,與現實中的相機高度相似,也就是說,這些軟件你總能找到一個現實中對應的物體。】
【而與現代的扁平化設計與之相比,擬物化的設計則更容易被消費者接受和使用,使其技術在不可避免地滲透到日常生活中時,更加實用和易於理解。】
【fa美學大約從2004~2013年間廣泛流行於廣告、媒體、圖片庫以及各技術領域。而處在這一時期的正是eb2.0的時代。在這個時代,辦公室建築,電子遊戲,手機編輯應用程序,都喜歡展示其fa美學中透露出來的特點。】
【fa在其中的2007~2012年年間達到了巔峰狀態,滲透到了幾乎每一個方麵的視覺文化。甚至可以這樣說,indos和ios影響了並主導了那個時代的設計風格。】
【但是很快在2012年,indos8係統和2013年ios7係統的發布之後,越來越多的公司選擇更加扁平化的設計。雖然在剛開始的時候,人們對於他們還會眼前一亮,因為它去除了繁重繁雜的裝飾效果,更加強調了極簡抽象和符號化的設計。】
【但也不可否認,從擬物化到扁平化的過程,也同時失去了曾經擁有的任何創造性特征,使其有時候看起來千篇一律,也就是從那時開始,fa美學漸漸的退出了曆史的舞台。】
到這,既然這些設計風格是由桌麵係統引出的,那不如就用不同的桌麵來對比一下。陳勇打開虛擬機,裡麵有inxp、in7和ubuntukde桌麵,再加上主用的in10,向眾人展示擬物化和扁平化的區彆。
陳勇:“正如上麵所言,你們看in7的圖標和按鍵,都有明顯的‘實體感’,按鍵按下去還有種下沉感”。
隨後向天天幕下的人們展示了in10和ubuntukde桌麵的圖標與按鍵,“扁平化沒有那種立體感,取而代之的是以背景色來區分,即當鼠標選中或點擊後在按鍵背後顯示一個背景色塊。
陳勇繼續講到:“扁平化的特點就是符號,或者純文字,in7窗口上的關閉按鍵就是一個紅色的立體感按鈕,而in10、kde桌麵都是矢量圖,就一個x,什麼都沒了”。
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“又比如這個egde瀏覽器,其實是衝浪的場景簡化,你們看出來了嗎”,在展示了現實中衝浪的圖片後,人們瞬間就發現了兩者間的相似處,
“以前管上網瀏覽信息叫衝浪,我想這應該就是這個圖標的設計靈感”。陳勇簡單解釋了一下為什麼這個瀏覽器要設計成衝浪的樣式。
陳勇:“扁平化設計適應了移動互聯網時代的多屏需求,能夠在不同尺寸的屏幕上保持一致的視覺效果。這種轉變反映了科技從桌麵端向移動端的遷移,以及人們對跨設備體驗的重視”。
天幕下,人們聽到這句話,不由得驚歎了一句,“呀,這居然還是一種史料,可以作為曆史依據來用了啊”。
陳勇:“接下來就是上麵提到的iso7發布後的改變,手持終端機,也就是手機的性能越來越強,主要是屏幕越來越大,手機在人們的生活中扮演著越來越重要的角色,這使得人們需要關注更多信息,而扁平化設計的優勢就在這裡,其設計更注重效率和速度”。
天幕下,人們欣賞著這幾種不同的設計風格。
“個人覺得擬物化更有設計感,精美,而且簡單易懂”。
設計風格這種東西不可能讓所有人都喜歡,“我倒是覺得,主播現在使用的扁平化則更加整潔規整,擬物化太繁雜了,一眼看過去完全不知道要找的東西在哪,反而是那種符號更具意境”。
此一番言論贏得了眾多擁躉,“確實,扁平化更有水墨感,詳略得當,一眼看過去就能找到想要的,fa的設計太繁雜了,顏色用的也很大膽”。
“千禧年的那種有種如夢似幻的感覺,或許這也是後人懷念的原因,我還是覺得這個好些”。
有讚同的,就有反對了,天幕下,人們發表著各自對美的理解。
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