‘想要乾掉這家夥,除非打弱點出致死才行...可這玩意比狼的動作快多了,以我現在的狀態,很難命中...’
‘逃跑也不行,這玩意喜歡追活物...’
年輕的獵人用眼角的餘光鎖定雪地中的身影,心頭發冷。
這畜生十分警覺,此刻正跟著他的動作停頓而停頓,耐心地等待出手時機,不願意冒絲毫風險。
而它不出手,自然也沒破綻可抓!
‘真狡猾啊...’
喬恩一邊做出“警惕地觀察周圍”的模樣,在不引起這頭雪狐警惕的同時確保其不離開視線範圍,一邊心思飛轉,思考著該如何對付這位不速之客。
‘要不...第二職業?’
他將目光投向自己角色欄最下方閃動著的【請選擇你的初始職業】,隨後默默地否定了這個想法。
就算現在選擇第二職業,也不會帶來立竿見影的戰力提升,反而可能因為貿然選擇而失去更遠大的未來。
於是,另一個先前在危機中被暫時擱置的念頭浮了上來。
‘既然我的職業都保留著,那麼我的技能呢?’
年輕的異鄉人目光閃動,用意念觸碰【技能】。
‘咦?居然能打開?’
熟悉的數據刷屏再度出現,隨之而來的是一頁密密麻麻的圖標!
喬恩提著的心也隨著放鬆了些許。
穩了!
【狂怒釋放】、【龍血鬥氣】、【不朽源力】、【霸劍·絕滅】...
這些他在《伊諾》中曆經數年收集到的各色技能,全都在!
雖然它們中的絕大部分此刻都隨著職業等級的歸零而被鎖定,但在技能欄的最上方第一排,還是有幾個當下就能用的技能,正等待他的啟用!
——
【迅猛打擊LV.1(普通):消耗10點氣力,發動一次快速的近戰攻擊,造成160%武器傷害。冷卻時間10秒】
【重整架勢LV.1(普通):調整姿態,立即恢複30點氣力值,冷卻時間5分鐘】
【武器掌握·學徒LV.1(被動):持近戰武器攻擊時,命中率+2%,傷害+2%】
——
這幾個都是戰士學徒1級所能使用的普通技能,平平無奇。
真正讓喬恩心頭抵定的,還是下麵兩個技能!
——
【怖心怒吼LV.1(優秀):消耗20點氣力,對周圍敵人施加“畏怖”狀態,行動速度降低20%,受到的傷害提高20%,冷卻時間3分鐘】
【逆境一擊LV.1(稀有):消耗20點氣力,進行一次蓄力打擊,造成200%武器傷害+100%已損失生命值傷害,冷卻時間5分鐘】
——
一個軟控,一個殘血爆發,都是他在伊諾大陸上冒險時獲得的少有不受職業限製的通用技能。
彆看它們稀有度不高,也沒有一長串的小作文做說明,但實用性卻是無可置疑。
喬恩將四個主動技能全部放入狀態欄下麵的‘快捷技能欄’中,用意識輕觸它們。
得到的反饋是一種很奇妙的感覺。
雖然他在遊戲中是隨手開山裂石,拳打巨龍腳踢天使的滿級戰士,可在現實中,他也不過就是一個普普通通的人,就算穿越到這個世界之後也沒有什麼變化。
但當他觸碰這些技能時,卻有一種本能在告訴他該如何去做,去釋放技能的力量。
這樣一來,就更穩了!
戰士學徒“放鬆了警惕”,彎下腰處理鹿屍。
他下刀很粗暴,劈開鹿肉時淤血噴濺地到處都是。
同時,在他的姿態欄上,【氣力值】已經緩緩恢複到了27點。
再加上【重整架勢】的30點,已經足夠他打出一輪完整的技能循環。
現在,就看是獵手狡猾,還是獵物凶橫了...