異鄉人低聲嘟噥兩句,從推車上迅速挑出幾樣所需的零件,隨後拎著工具箱,重新坐到先前那張柔軟的沙發上。
嘩啦一聲輕響,各式各樣的精密工具被儘數取出,毫無顧忌地鋪滿了那張價值不菲的陰香木茶幾,工具與木料的碰撞發出沉悶的聲響。
他當先拿起那根標號為2.1、約莫小臂長短,整體呈現出“T”字型的核心金屬條。
“首先,把尾端裁去四分之一,然後,中間開箭槽,最後,鑽出預留孔位…”
現今這些產自妖精之國的工具和後世玩家們使用的標準化工具比起來終究有些區彆,喬恩多少有些用不慣。
但工程學和藥劑學最大的不同,便是在製作一些低等級物品的時候,容錯率極高。
配藥時劑量稍有出錯,產出的或許就是一瓶致命毒藥。
製作工程道具則不然。
隻要結構正確,把零件多裁一分或是少裁一分,頂多是影響最終成品的威力與使用壽命,基本不存在完全報廢的情況。
而喬恩要製作的簡易臂弩本就不算複雜,即使是沒有技能的引導與輔助,他也有十足的信心還原個七七八八。
很快,作為臂弩主體的2.1號零件就在他熟練的操作下處理完畢。
隨後,他又把作為弩臂的四根1.7號零件鑽出安裝孔,將作為退發裝置的兩根1.1標號零件彎折到合適的曲度。
最後的步驟,便是將這些處理好的零件精密地組合起來——安裝!
“用插銷固定好弩臂,然後將退發裝置安在主體部件中間削出來的滑槽上,留好限位…”
“唔...這樣就差不多了。”
隨著最後一個插銷“哢噠”一聲固定到位,幾樣獨立的金屬零件在他手中合而為一,構成一柄閃爍著金屬冷光的、小臂長短的小型四臂弩。
也就在此刻,喬恩的眼前適時地跳出了一行他期待已久的係統提示。
【完成一次工程道具製作,獲得30點通用經驗值】
【工匠熟練度+5】
經驗值很少,但一切都在意料之中。
畢竟隻要會使用工具,處理零件其實沒什麼技術難度,後續的安裝也是有手就行。
喬恩真正在意的,是這行提示所代表的另一重意義!
他將目光投向副職業麵板,隻見那位於【藥劑師】左側,原本灰暗的、以齒輪和精密機械為主題的圖標與界麵,此刻終於被湛藍色的數據流點亮,綻放出代表著技術與創造的光芒!
——
【工匠LV.1(熟練度5/1000)、構裝學派(已鎖定)】
【掌握技能:零件處理LV.1、成品組裝LV.1、調試LV.1、超載LV.1...點擊展開查看】
【掌握圖紙:爆炸手雷、衝刺戰靴、助力臂甲、鏈鋸劍、構裝衛士...點擊展開查看】
——
由於早有心理預期,所以喬恩不像激活藥劑師那時般激動萬分。
不過他的心情還是隨之輕快了許多。
比起偏向治療、賺錢的藥劑學,工程學更傾向於另一個純粹的領域——對戰鬥力的直接提升。
一柄用料紮實的機械弩,一枚裝藥拉滿的手雷,都可以輕易地在遠處奪走敵人的生命。
而像其他如提高衝刺速度的噴氣戰靴、提高力量輸出的臂甲,以至於更高級的,融入了“水晶”科技,被玩家們稱之為“異世界高達”“魔能鋼鐵俠”之類的尖端工程學構裝造物,無一不是為了輔助戰鬥、戰勝強敵而生的殺伐利器。
有句話說得好。
尊嚴隻在劍鋒之上,真理隻在大炮射程之內!
在這個強者為尊的世界,實力才是決定一切的基準法則!
“雖然我無意主動害人,但若是有人非要與我為敵的話…”
異鄉人心中一動,發動了剛剛掌握的【調試】技能,按照冥冥中的一股數據流指引,仔細檢視起自己剛製作完成的臂弩。
——
【臂弩(普通遠程)】
【投射力量:17】
【穿透效果:20】
【耐久度:15/15】
“雖然重新裝填需要時間,但很多時候都用不到第二次,因為,一發足矣——武器測試員”
——
“那就免不了要跟他們講講‘物理’了…”
他從臂盾下方抽出一枚淬了毒的飛釘,放入臂弩中間的投射槽中。
嚴絲合縫,剛剛好。
而就當喬恩準備再順手做點其他小玩意兒時,門外卻隱隱傳來了一陣騷動,這讓他手上動作微微一頓,眉頭隨之挑起。
“那個羅莎德琳回來了?不是說要半小時嗎?”