另一邊。
隨野退出《九域》後,並沒有取消精神鏈接,而是又打開了另一款遊戲。
《甜蜜家園》跟《九域》是同期製作的遊戲,但比起好評如潮的《九域》,《家園》甚至都沒有進行公測。
隨野所在的小組負責《家園》的底層代碼,它在開發階段就存在著大大小小的bug。
明明隻是一款模擬經營的休閒小遊戲,但《家園》裡的npc卻像是有自我意識一樣,在內測的時候,經常會出現不按照代碼設定行動的情況。
最嚴重的那次,四個npc居然合起夥來將玩家角色綁到柱子上,用火燒死了。
直接從種田治愈秒變詭異恐遊。
也正因為此,《家園》的開發被高層緊急叫停,不再繼續進行下去。
隨野身為內部人員,參與了《家園》的整個開發,拋開時不時抽風的npc,這個遊戲大體還是很符合他的審美。
所以在《家園》被叫停後,他私下裡備份了數據,還能繼續遊玩。
雖然這款遊戲叫《甜蜜家園》,但畫風偏3d,夾雜一點油畫風格,不管是人還是景色都做得特彆真實,地圖也很大,海島,沙漠,雨林,冰原…各種地貌一應俱全。
玩家可以自行選擇初始地圖,而後建立獨屬於自己的甜蜜家園。
隨野在這個遊戲裡建了十來個存檔,致力於釣遍每個地形的魚。
最新的存檔建立在山穀裡,推開門便能看見綠茵茵的山林,還有空氣裡的不知名的漿果味。
隨野很享受在這個遊戲裡的慢生活,把烤爐設置好時間,便拎著水壺出去澆花了。
他在圍欄旁邊種了藤本玫瑰跟洋桔梗,它們會向每一個路過的人散發充滿活力的香氣。
“早上好啊!隨!”
剛走到院子裡,隔壁的npc鄰居便主動跟他打招呼。
相比起放火燒死玩家的瘋狂女巫,隨野存檔裡的npc雖然也會出現不按代碼行事的情況,但態度可就友善得多。
就比如他的鄰居阿什。
阿什長得很帥氣,眼眶較深,配著他的金發,讓他看起來就像是一條喜氣洋洋的大金毛,尤其在他有求於人的時候,看起來更像了。
這個英俊的npc每次都會用那雙可憐兮兮的狗狗眼,邀請隨野到他家裡做客,他會烤香噴噴的鬆餅跟麵包卷,還有窖藏多年的雪莉酒。
因為阿什的行為太過自然,導致隨野還懷疑過阿什是不是真人玩家假裝npc來著。
但二狗查過好幾次,得到的結果都是“阿什是ai”。
緊跟著,隨野發現阿什在釣魚這一方麵天賦異稟,在那之後,他就打消把阿什抹除的念頭了。
有時也會回應阿什的邀請,到他家裡喝酒吃鬆餅。
聽到阿什跟他打招呼,隨野一邊擺弄著花枝,一邊回道:“早上好。”
“好久不見,你最近在乾什麼啊?”
阿什走到圍欄前,稍稍上場的腔調像糊糊的焦糖。
隨野澆花的動作一頓。
他抬起頭,望進阿什看過來的眼睛裡,那裡麵充斥著他熟悉至極的笑意。
遊戲裡的時間流速跟現實時間是不一樣的,尤其像《家園》這種單機遊戲,一旦玩家離開,遊戲世界應該處在時間暫停階段。
那為什麼阿什會在他再次上線以後,用“好久不見”這樣的詞?
見隨野沉默不語,阿什歪了歪腦袋,“怎麼了?”
隨野收回審視的目光,“…沒事。”
阿什依照慣例進行詢問:“要去我家裡坐坐嗎?”