“本次副本無特殊獎勵析出,但你在副本中探索,得到了以下意外收獲:
“[染血埋骨土](無品材料,某處的鋪路基土,沾染了進化成鬼怪生靈屍體上腐化的血,蘊含著濃鬱的怨氣。)
“[當路魔碎骨](無品材料,以半降解的狀態,潛藏在土壤中的亡魂之碎骨,蘊含著當路魔的些許靈魂碎片。)”
材料,是升級他們的故舊傳承職業的重要素材,說白了本身是材料,但也可以當作經驗書來用。
正好這兩個都是亡魂,埋葬方麵的,應該和他的故時鏟專業對口。
但是張安載一看到這兩個東西,第一反應是起了警惕心理。
“這麼說,我掏回來的那一堆土裡麵還埋了點骨頭?有點滲人。
而且這種材料看起來就凶險,就算我現在給他用掉了,感覺也容易出點問題。”
是的,副本中的事物不隻可以在副本中起作用,玩家在現實當中也並不是特彆安全,仍然有可能受到副本中的影響,這種副本產物就是最常見的媒介。
不過張安載沒有多考慮,而是立刻召喚出了自己的傳承。
檢測到他又一次完成了副本,隱藏在他的影子之中的故時鏟,瞬間出現在了他的手中。
一如既往的斑駁鏟頭,沒有變化的光滑長木柄。
他沒有著急開始抽獎,而是直接將鏟子伸了出去,覆蓋在了漂浮在過去之河上的兩樣材料上。
他目前還是大前期,除了傳承升級,沒有什麼需要用到材料的地方,對他而言,用於吞噬就是最物儘其用的方式。
“你的傳承[故時鏟]正在吞噬材料。”
張安載看到了這樣的提示,隨後就見鏟子頭表麵覆蓋的鏽跡,似乎減少了些許,木柄上固然能摸到的些許裂紋,似乎長合了一些。
他的個人麵板那邊,故舊傳承後麵的完整度開始緩緩上升。
這就是遊戲的升級方式,遊戲經驗僅針對他們的技能和天賦,要升級傳承,必須吞噬材料,道具,甚至是彆人的傳承。
完整度就是等級,每5%,可以迎來一個新技能或者一次舊技能的提升。
這種基礎材料,自然不可能幫助他直接把傳承提升到5%的完整度。
一般而言材料一般加成不多,提升零點幾到幾不等,道具方麵,丁級僅僅隻能提升加1%,最高的甲級也就提升10%。
最重要的還得看契合度,契合度不夠,根本就吸收不了。
吸收傳承就是因為這個因素,有的隻能提升零點幾,碰見極少數很契合的傳承時,則可以一次提升百分十幾的完整度,上下限差距極大。
“大前期……都是摳摳搜索的,錢不夠買到對口的吞噬材料,升級一點一點湊。”
張安載作為一個比較喜歡上論壇的管理員,對這種事不要太熟,他目前也就是這情況。
“0.98…0.99…1.03!”看著那堆沾著些許鮮血的土,還有被單獨摘出來的些許碎骨緩緩的消失,他的傳承完整度好歹是破了1%。
這並不奇怪,傳承本來就是越低級提升的越快,到了後麵,同樣是1%,也許扔幾十份材料下去都未必提升的了,還有一些需要突破的瓶頸限製。
當然那些暫時和張安載無關,現在他需要注意的是,傳承到達1%完整度的時候,會解鎖第一個真正意義上的傳承技能,隨後開始百分之五一次提升的循環。
所以,現在出現的第二能力,才是他新手狀態的完整形態。
“已獲得能力:[破界挖掘]。”