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設定!可跳可不跳~(2 / 2)

29.轉基因生物

30.惡人的救世主

1d30.21【無業遊民】

1d30.28【應急食品?)】

1d30.23【召喚術士】

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嘶…這初始三職業…多少有沾點大病啊喂!

沒錯,我的確準備了不少搞怪職業,不乏有一些惡趣味。但至少,我還準備了不少正經的選項不是嗎?我完全可以當龍龍人生路上…咳,不好,主教味上身了……咳咳咳!

then,接下來繼續——

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迪亞哥職業的熟練度!

無業遊民:1d100.7

應急食品:1d100.72

召喚術士:1d100.37

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不合格的街溜子!

熟練的應急食品?

三腳貓召喚大師~

雖然職業沒什麼存在感

但實際存在著的哦~

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【迪亞哥·布蘭度】

〔物理·豐饒〕

普攻槍火擊潰):使用手槍對敵方進行連續三次的射擊。

戰技最古之恢複力):賦予某一友方單位龍化加持狀態,使其恢複生命值並提升一定攻擊力,持續二回合。onster〉:戰鬥開始召喚龍群單位,對敵方隨機單位進行攻擊,對其附加龍化妨礙狀態,友方單位攻擊該狀態下的敵方能回複一定血量。

終結技ryyyyyyy!):迪亞哥化為恐龍,大聲吼叫激勵友方,即刻賦予全體友方龍化加持狀態,持續二回合。同時迪亞哥的普攻將轉變為能產生龍化妨礙效果的強化普攻,該狀態持續一定時間結束。

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這何嘗不是一種化龍妙法?

秘技先下手為強):迪亞哥搶得先機,對敵方進行偷襲,是戰鬥開始時龍群立刻進行一次攻擊。

行跡1三疊紀):龍化效果持續時間提升至三回合。

行跡2侏羅紀):被使用戰技的友方解除一種負麵效果。

行跡3白堊紀):迪亞哥速度越高,提供的治療量越高。

星魂1鴿群):龍化效果全麵提升,並附加一定效果抵抗。

星魂2界限):友方對在龍化妨礙狀態下的敵方進行攻擊時,迪亞哥將恢複一點能量。

星魂3最古最凶):懂得都懂。

星魂4勝利之風):迪亞哥的效果抵抗提高。

星魂5sbr):懂得都懂。

星魂6駭人惡獸)龍群從單體攻擊轉變為範圍性攻擊。

評價.是高速打點型的奶媽呢

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【替身】〔駭人惡獸〕

基礎能力:能夠將<物體>轉化成<恐龍>聽命於自身,或自身變化為<恐龍>提高身體素質。

ps.相較於原版能力,本作進行了部分合理加強並提高了上限,畢竟世界觀差距有點大~

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迪亞哥目前的技能:

不合格的街溜子——擁有奇妙能力的家夥!速度+30身體素質+30嗅覺+30

熟練的應急食品——將無機物化為有機物!不看原形的話…還能吃?

三腳貓召喚大師——似乎能召喚出什麼東西?<1d100.70以上能夠召喚成功>

豐饒命途行者——流水的主c,鐵打的奶媽!治愈力+30!

古之動態視力——kono恐龍dio噠!!!視眼)力+40

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基礎設定完畢!

ps.以上內容在本篇出現次數極少悲)

那吾寫了那麼多是為了啥?!

冰球篇一個技能都沒用上啊!!

呃…還是用上了一個技能的…

淦,吾辛苦弄出來的設定——

難不成是拿來當觀賞品的嗎?!

咳,不過等龍龍當上無名客後!

大概,應該,可能…會用了?

你這不靠譜的旁白兼職吐槽!!

是的【】代表旁白的吐槽和作者的吐槽喲~唐突設定增加了!)

迪亞哥·原生之初!

邁向星海的第一步~

貝洛伯格篇·start!!!

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ps.貝洛伯格篇是初始章節,後麵的骰定結果會影響前麵的劇情,為了預防骰娘設定上作妖,本魔王作者)已經提前準備好了貝洛伯格劇情的存稿,以保證劇情的連貫與完整。

所以如果出現為什麼主角會認識祂?為什麼會不認識祂?莫名其妙的設定出現了!——諸類現象是很正常的~

哦,對了,介紹一下,以後將在文中頻繁出現,令人又愛又恨,既能讓劇情落入深淵,也可起死回生,如此反複無常的家夥——<骰娘>,即負責投擲隨機數軟件的擬人形象,希望各位能夠好好看好她,彆讓劇情那麼跌宕起伏!

你確定那些嗜血德川、假麵愚者、阿哈實名上網、坐忘道附體的觀眾會好好管教骰娘,而不是教唆骰娘令劇情更加炸裂嗎?

壞了,忘了這茬了!——呱!事到如今,隻好先吃飯…啊不,開始下一章了!

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