三劍客臨時聊天群裡,今天氣氛與平時插科打諢截然不同。
看著強敵環伺的團隊賽名單,以及論壇上或期待或質疑的評論。
楊起家如今可謂是壓力最大的那個。
組隊賽與單人賽不同。
單人賽無論你怎麼耍,是虧是賺,後果都由自己一人承擔。
可組隊賽。
你可能會因為一個人的失誤把隊友拖崩,這種壓力感與單人賽壓力是完全不同的。
平心而論。
老楊有節目效果,心態好,是團隊裡不可或缺的粘合劑和氣氛擔當。
但從純粹競技層麵講。
他的硬實力確實是稍差一籌的。
這並非說他遊戲天賦差,問題在於他已經30歲了。
《三角洲》其實並不是那種極度依賴瞬間反應的遊戲。
優秀的地圖理解、大局觀和意識,很多時候確實可以彌補操作上的不足。
然而,它歸根結底還是一款射擊遊戲!
彆人憑借年輕帶來的反應速度,一個定位瞬間把你頭打爆了,有時候真的會讓人產生一種無力感。
而且年紀大不僅是反應,集中力和學習能力也是直線下滑的。
沒辦法。
電子競技終究是碗青春飯!
“川哥,我說白了,咱這團隊戰術有啥好商量的。”
“你剛二十歲,正是年輕力壯的時候,你庫庫殺。”
“我選蜂醫、飛哥選個女醫。”
“我們就背個大包,跟在你屁股後麵庫庫吃唄!”
老飛宇立刻跟上附和道:“講實話,確實要20歲的來Carry啊!”
“你不能讓我們這些老登去C吧,腰頂不住,反應也跟不上啊!”
沈川:“我懂了,你們是倆考官,來組隊賽準備考核我來著是吧?”
“開玩笑,開玩笑!”楊起家打了個哈哈,話鋒一轉,好奇道:“對了,飛哥,說起考核...”
“你覺得川哥的實力,與外麵那些護航比怎麼樣?”
老飛宇幾乎是不假思索地回答:“不用想,肯定是沈川更強啊!”
“我和不少護航都玩過,有些確實厲害,可頂多就覺得他們厲害。”
“但我看沈川打遊戲感覺他像開了,路人局碰到,我肯定是要舉報的!”
楊起家又問:“川哥,我也有個事情想問問你。”
“那些腳本哥,你能打嗎?”
這個問題沈川還真沒考慮過。
但路人局也遇到過不少。
“單透視的話,感覺可以試試。”
“透加小鎖勉強試一下。”
“反正不是強鎖,不是AW的話,都可以拚拚運氣。”
楊起家聽完,長長舒了一口氣,聲音都輕快了不少。
“那你就等於人形自走掛唄。”
“有你這話。”
“我心裡更踏實了!”
沈川打斷了兩人愈發跑偏的話題,“好了,不鬨了,我說一下我的想法。”