伴隨著倒計時結束,係統提示音隨之響起:“——確認包裹上路,歡迎回家!”
屏幕上光芒一閃,本局詳細結算數據列表赫然彈出。
【三劍客沈川:6122078,擊殺數:3!】
【三劍客楊起家:4001459,擊殺數:0!】
【三劍客78:4812456,擊殺數:0!】
回到遊戲大廳。
老楊興奮道:“哈哈,還是這種局爽啊!”
“全程吃吃吃吃吃!”
“隻殺一隊就直接肥的流油,這感覺太對了哥!”
沈川將背包物品光速轉移到倉庫,然後一鍵配裝,“速度吧,楊哥,今天不能浪費時間啊!”
“多開一局,就能多爭取一把AWM的機會!”
楊起家也快速一鍵配裝:“沒毛,兄弟,衝衝衝!”
......
不多時。
時間已悄然來至晚上9點56分。
憑借極其純粹高效的【等空投】核心打法。
除去中途對戰消耗的部分。
沈川三人此刻倉庫裡,已然總共囤積了57發.338馬格南子彈。
這無疑是能改變最後一天局勢的驚人戰略儲備。
“兄弟們,速度。”
老飛宇看著所剩無幾的時間,快速催促著,“還有點兒時間!”
“就是不知道還能不能排進去!”
雖然距離今日比賽結束僅剩最後三分鐘。
但隻要能在10點整之前成功進入遊戲。
最後一局遊戲就不會被強製中斷,多出的時間就不算數。
沈川沉聲道:“感覺這個點兒還在排隊的,估計也是想卡時間拚死一搏的隊伍。“
“而且我們已經連續好幾把沒有排到巴彆塔一號位了。”
“這局就起裝備正常陣容打吧!”
比賽服與普通對局不同。
雖然無法精確推算下一局的刷新點。
但為了隊伍之間的公平。
係統會有一個隱性補償機製。
即連續多次未獲得關鍵優勢點位後,下一次分配到好點位的概率會顯著提升。
簡單點說。
隻要你一直刷新在外圍,後續刷新在核心區一號位的概率會大大提升。
老飛宇:“那我這局就五套威龍了!”
回想起上次被蹲閘的場景。
沈川想紅狼雙子星。
但最終還是選擇了麥曉雯。
楊起家補上團隊最後一塊拚圖煙位女醫,接著在語音內笑道:“咱這陣容我說實話,攻防兼備,信息充足。”
“選手實力也無敵。”
“那看看有沒有機會再清一把圖吧!”
再清一把圖嗎?
好小眾的說法。
本局個人配裝。
沈川依舊是爆閃MP7+M700狙擊槍的雙主武器配置,確保覆蓋從近到遠的全方位殺傷距離。
在沈川理解中。
麥曉雯這個英雄並非是隻能躲在隊伍後方,單純報點的“人形雷達”。
相比之下。
他更傾向於將其定為——突擊信息位。
雙閃光在近距離遭遇或突擊破點時,能創造出絕佳對槍環境。
大招和飛刀更是能確保小隊在推進時,基本不會被老六陰死。
無論是單人跑刀。
還是團隊協同的正麵猛攻。
這個乾員都能發揮出一定作用,是萬金油的多麵手。
當然,在競技遊戲的設計中,【全都行】基本就意味著【全都不行】。
相比同為信息位的露娜。
麥曉雯在當前版本的綜合強度太弱,可以說處於一個非常尷尬的位置。
隻不過這個乾員在巴克什會更好發揮,其價值會得到顯著提升。
全員武裝完畢。
沈川迅速點擊匹配按鈕。
平時排隊時間通常不到二十秒。
然而這一次隊列等待時間卻稍慢一些,指針在屏幕上足足轉了一分多鐘。