【初次吃大學食堂,獲得1體驗點】
【初次住寢室,獲得1體驗點】
【初次夢見魅力女性,獲得6體驗點】
——不是,這麼多嗎?
【碎片化初體驗,總計獲得15體驗點】
【係統升級,消費100體驗點】
【餘額:68體驗點】
白澤看完,微微皺眉:“小販,之前的賬單呢?”
“抱歉主人,小販隻能查看一周之內的賬單。”
“怎樣才能查看所有賬單?”白澤問。
“係統3.0可查看一個月內賬單,係統4.0可查看半年內賬單,係統5.0可查看所有曆史賬單。”
“係統3.0的升級條件?”
“需要300體驗點,且購買10件係統2.0提供的商品。”
“好好好,套娃遊戲被你玩明白了。”白澤吐槽。
“抱歉主人,小販不太明白您的意思,能再描述清楚一些嗎,小販會努力提取關鍵詞哦。”
“你這人工智能還是不夠智能啊。”
“抱歉主人,小販不太明白您的意思……”
“安靜。”
“好的。”
白澤從這張賬單中得到了不少信息。
首先可以確認,無論在現實還是迷宮裡,都可以賺體驗點,但在這個“夢”中,似乎無法獲得體驗點,不過技能領悟也獲得了體驗點,這事算發生在“夢”中還是外界,不好說。
另外,在迷宮中獲得的體驗點,並不比現實生活中的高很多。
白澤差點被葉蝶殺死,才收獲14點,但他陪霞姐去醫院和陪茉子看電影,加起來也有10點。
所以比起下迷宮玩命,變成“現充”絕對是更安全、高效的賺點方法。
還有“初次夢見魅力女性”這一條。
也就是說,事情不一定真的要實質性的發生,哪怕是做夢,隻要符合“初次體驗”的標準,也能收獲體驗點。
白澤抬頭,又看向屏幕上的“碎片化初體驗”。
“嗨,小販。”
“小販來啦,主人需要我做什麼?”
“碎片化初體驗。”
“碎片化初體驗,是指您在一段時間內,無數細微瞬間的初體驗的總和,它的計算方式和評判標準過於複雜,無法為您提供詳細賬單。”
白澤大概明白了,問道:“碎片化初體驗要如何增加獲得效率。”
“沒有絕對的方法,總得來說,當您更換一種新環境,踏入一段新旅程,或者進入到人生新階段,碎片化初體驗會在短時間內增多,再慢慢趨於平穩。”
“懂了,作不死就往死裡作。”白澤總結。
“抱歉主人,小販不太明白您的……”
“安靜。”
“好的。”
白澤還在思考,忽然感覺背後冷嗖嗖的。
他預感不妙,轉身一看,小青不知何時來到身後,手裡拿著一張比她頭發還長的購物單,笑眯眯地看著白澤。
“小白~”
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