odbear似懂非懂,但他相信林風的判斷。“下一場的對手是‘神話戰隊’,聯賽老牌強隊,以戰術嚴謹和團隊協作著稱,個人能力也不弱。他們的指揮‘宙斯’,是個非常難纏的家夥。”
林風點了點頭,腦海中立刻調出了關於神話戰隊和宙斯的所有公開數據。宙斯,聯賽公認的頂級指揮之一,以大局觀出色和臨場應變能力強而聞名。
“他們的防守陣型很有層次,很少給一擊必殺的機會。”odbear補充道,“對你的‘計算’會是很大的考驗。”
“嗯。”林風應了一聲,目光微動。對付嚴謹的體係,單純的預判或許不夠,需要……一些打破常規的“變量”。
他忽然想起了在“古代刑偵界”時,為了打破僵局,有時需要故意露出破綻,引蛇出洞。又想起了在“魔法哲學界”,關於“規則”與“悖論”的思考。
他將這些念頭壓下,現在還不是時候。首要任務,是儘快穩定這根“弦”。
接下來的幾天,林風幾乎將所有個人訓練時間都投入到了這種枯燥的“調弦”之中。效果是潛移默化的。
在團隊訓練中,隊友們逐漸發現,林風在常規對槍中的生存率有了一絲微弱的提升。雖然依舊算不上出色,但那種因為操作突然“斷片”而導致的低級失誤,明顯減少了。他的走位更加合理,總是能出現在最讓對手惡心,卻又相對安全的位置。
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“風哥,你最近……好像沒那麼容易暴斃了?”fire在一次訓練賽後,半開玩笑地說道。
林風看了看手腕上已經習以為常的反饋手環,淡淡道:“可能吧。”
他能感覺到,那種意念與動作之間的“延遲”正在被一點點磨平。不是消失了,而是他學會了在這個延遲的框架內,做出更優化的選擇。就像習慣了某種延遲的網絡,通過預讀和緩存,依然能夠流暢地進行遊戲。
這是一種基於自身局限,建立起來的新平衡。
與此同時,教練組也在緊鑼密鼓地研究應對神話戰隊的策略。吳輝將更多的戰術設計工作交給了林風,自己則負責完善和補充。
麵對神話戰隊銅牆鐵壁般的防守,林風提出了一套極其大膽,甚至有些冒險的“動態換位”戰術。要求隊員們在進攻中不再固守常規職責,而是根據戰場信息流,頻繁、快速地切換突破、補槍、掩護的角色,如同流動的水,無孔不入。
這套戰術對團隊的默契和每個人的綜合能力要求極高,但一旦運轉起來,足以讓任何依靠固定防守體係的隊伍頭疼不已。
訓練賽中,星火戰隊起初對此極不適應,失誤頻頻。但在林風精準到近乎“預言”般的指令引導下,他們開始慢慢找到節奏。
“fire,下一秒你變成掩護位,向右前方投擲煙霧。”
“猴子,你現在是主突破,直接壓!”
“odbear,後撤,架住他們可能回防的側翼!”
林風的聲音在語音頻道中回蕩,如同一個高明的棋手,不斷調整著棋盤上每一個棋子的位置。他的神經反饋手環,在這樣高強度的指揮和自身操作的雙重壓力下,指示燈頻繁在黃色和綠色之間切換,卻奇跡般地沒有再亮起代表過度緊繃的紅色。
他正在學會,在動態的平衡中,維持那根“弦”的穩定。
賽前最後一次會議,吳輝看著已經初具雛形的全新戰術體係,以及精神狀態明顯比以往任何一次大賽前都要鬆弛的林風,心中充滿了期待。
“神話戰隊很強,宙斯也很難對付。”吳輝看著所有隊員,最後目光落在林風身上,“但我們現在,有了我們自己的‘大腦’,和我們自己的節奏。”
林風迎上教練的目光,平靜地點了點頭。
他也很想知道,當這根初步調校好的“弦”,對上聯賽頂級的“宙斯”,會奏響怎樣的樂章。
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