寒假最後的幾天,他向著那個終極目標發起了最後的總攻。
他要建立“回合製”的規則。當玩家攻擊後,程序需要自動切換到“敵人回合”,讓“史萊姆”也對他進行一次攻擊。
他要加入“勝負判定”。當任何一方的hp小於或等於0時,戰鬥必須結束並宣告勝利或失敗。
他還要有“獎勵反饋”!這是遊戲的精髓!勝利後必須有獎勵,才能激勵玩家繼續玩下去!
這幾個係統環環相扣,邏輯複雜程度呈指數級增長。他把自己關在房間裡廢寢忘食。他的草稿紙上畫滿了各種複雜的流程圖,箭頭和邏輯框交織在一起像一張張神秘的星圖。
他的家人也感受到了他這最後衝刺階段的瘋狂。母親端來的牛奶常常放到涼了他都忘了喝。父親幾次想叫他休息,看到他那雙布滿血絲卻又閃爍著狂熱光芒的眼睛都默默地把話咽了回去。
在開學前的最後一個晚上,林天終攻克了所有的難關。
他坐在電腦前,整個房間隻剩下屏幕的光和電腦風扇的嗡嗡聲。他感覺自己像一個即將見證奇跡的魔法師,整個人的精神都高度集中。
他敲下了“運行”的指令。
編譯,通過!
屏幕上依然是那個熟悉的對峙畫麵。
林天按下了空格鍵。“勇者”發起了攻擊,“史萊姆”的生命值減少了。
他屏住呼吸等待著。
一秒鐘後,屏幕自動跳出了一行新的文字:
“輪到【史萊姆】行動。”
“【史萊姆】對你使用了【撞擊】,你受到了3點傷害。”
“勇者”下方的生命值也隨之發生了變化!
活了!這個世界徹底活了!它已經可以按照自己製定的“回合製”規則自動運轉了!
林天的心提到了嗓子眼。他壓抑著激動繼續操作。
你來我往幾個回合之後,他再次按下了空格鍵。
“你對【史萊姆】造成了8點傷害。”
“【史萊姆】的生命值為0,【史萊姆】被擊敗了!”
勝利了!
但,還沒有結束!
最關鍵的時刻到來了。林天的呼吸,幾乎都停止了。
屏幕在短暫的停頓後跳出了兩行由他自己設定的閃爍著的綠色勝利信息!
“恭喜!你獲得了【經驗值5】,【金幣2】。”
“叮!恭喜你升到了2級!你的【攻擊力】+1,【生命值】+5!”
成了!!!
一個完整的、包含戰鬥、傷害計算、回合輪轉、勝負判定、經驗獲取、金幣掉落和角色升級的……一個完整的、最基本的遊戲循環gaeoop)在他的手中完美地誕生了!
“啊——!!!”
林天再也抑製不住內心的狂喜,他猛地從椅子上跳了起來,在寂靜的深夜裡發出了一聲壓抑了許久的歡呼!
他成功了!他不再是一個隻能被動接受規則的玩家,他用自己的雙手,用那些枯燥的代碼創造出了一個可以運轉的擁有自己規則的全新世界!
這份由他親手創造的從無到有的成就感,如同洶湧的岩漿瞬間衝垮了他所有的疲憊和煎熬,在他的身體裡奔騰咆哮!
他激動地在房間裡來回踱步,他想把這個好消息告訴全世界。他衝到門口想去敲響父母的房門,但又在最後一刻停住了。他看了看牆上的時鐘,已經是淩晨三點。
他最終還是選擇了一個人來品味這份至高無上的喜悅。
他回到電腦前,將這個凝聚了他整個寒假心血的程序小心翼翼地打包,存進了一張嶄新的3.5英寸軟盤裡。他用油性筆在軟盤的標簽上一筆一劃鄭重地寫下了它的名字。
——“勇者鬥史萊姆v1.0”。
做完這一切,他拉開窗簾,推開窗戶。清晨的空氣清冽而新鮮。
他知道,這張小小的軟盤就是他向楊老師,向全世界遞出的第一份答卷。
他的故事,他的傳奇,將從這個小小的粗糙“作品”開始。
一個屬於中國,也屬於他林天的遊戲的黃金時代將在他的手中拉開序幕。
他對著那顆啟明星,無聲地笑了。
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