運兵車隊卷起的煙塵漸漸散去,留下了阮文博和他的九十九名“手下”。他看著眼前這群人,老的十個還好說,至少經曆過一次戰鬥,新的九十個則完全是狀況外,有的還在好奇地撫摸著戰壕的泥土牆壁,有的則試圖和身邊的人搭話,場麵一時間有些混亂。
指揮一群玩家?
阮文博的額頭滲出了一絲冷汗。這簡直是天底下最不可能完成的任務。玩家這個群體,以自由散漫和不服管教著稱,讓他們聽從另一個玩家的指揮,難度不亞於讓歐格林去學高等數學。
就在他心中焦急萬分,思考著該如何開場才能鎮住這群人的時候,一道淡藍色的虛擬光屏自動在他眼前彈出。
【主線任務已觸發】
【任務目標:帶領其餘99名玩家,堅守當前陣地至少一天時間(24小時)。】
【失敗懲罰:無】
【任務進度:10/86400】
與此同時,人群中也響起了一陣驚喜的騷動。
無情的阿薩辛快步跑到阮文博麵前,臉上帶著興奮的神色:“大佬!大佬!我這邊係統麵板提示我觸發主線任務了,說是【在新任連長【軟博士】的帶領下堅守陣地至少一天時間】!”
他的話音剛落,其他玩家也紛紛附和,表示自己收到了同樣內容的任務提示。
阮文博心中頓時湧起一股暖流,簡直想當場給遊戲策劃磕一個。
策劃,你真是我親爹啊!
如果比特此刻就站在他麵前,阮文博估計會毫不猶豫地衝上去,擁抱住對方,再狠狠地親上兩口。有了係統任務幫忙撐腰,他再在旁邊狐假虎威一下,這指揮的難度瞬間就從地獄模式降到了新手教程!
係統麵板的提示也讓阮文博反應過來,現在不是感慨的時候。他趕緊靜下心來,調出自己的個人麵板,想看看這次第二次封測相比於上次,究竟有哪些具體的更新。
UI界麵依舊秉持著極簡的風格,沒有任何花裡胡哨的裝飾,讓阮文博一眼就看出了與上次的不同之處。
【遊戲昵稱:軟博士】
【職位:佩迪提亞星界軍第102團13連臨時連長】
【陣營功勳:平凡(3/1000)】
【傳說度:無人知曉(0)】
【技能:精通鏈鋸劍(x/x)(臨時),基礎射擊(13/100),基礎格鬥(7/100)】
【身體數據:顱骨強度10.3/10.5現階段/上限),胸腔抗性10.1/10.5(現階段/上限),肝臟功能9.6/10.5(現階段/上限)……】
阮文博沒有自己乾琢磨,他嘗試性地用意念去點擊每一行文字。果然,親愛的策劃給每一行屬性都貼心地加上了詳細的注釋。
【遊戲昵稱】無需多言,就是他在遊戲內的ID。
【職位】則可以理解為權限。
【陣營功勳】的解釋最為關鍵:它既是提升職位所必需的“經驗值”,也是陣營內部流通的“貨幣”。提升職位可以解鎖兌換更多、更好裝備和物資的權限,而兌換這些東西就需要消耗功勳。值得一提的是,功勳在積攢到上限並提升職位後,並不會被消耗掉。消耗功勳的途徑隻有兩種:在麵板的商店那裡兌換物品,以及死亡導致的功勳清零。
這就要求玩家必須做出合理的規劃,在“積攢功勳提升權限”和“消耗功勳兌換裝備以保證生存能力”之間找到一個平衡點。畢竟,人要是死了,攢再多功勳也隻是竹籃打水一場空。