阿薩辛化作飛灰的震撼場麵,並沒有在玩家群體中持續太久。畢竟,在這個遊戲裡,“死亡”本就是家常便飯,無非是這次的“死亡特效”格外華麗酷炫罷了。
短暫的驚歎過後,廠區內的氣氛很快又回到了之前那種喜氣洋洋的狀態。這次抽獎雖然開出的東西千奇百怪,但大部分玩家都對自己獲得的東西感到很滿意。
“策劃還真是用心,居然真的做了一百個完全不重樣的玩意兒給我當獎抽。”一個玩家感慨道。
“是啊,現在市麵上哪家遊戲能有這種誠意。”旁邊的同伴附和道。
大部分玩家都沉浸在“開箱”的喜悅中,似乎沒有都發現,那個以最壯烈方式退場的阿薩辛過去了這麼久,依舊沒有重新出現。而少數發現這一點的玩家,例如阮文博,也隻是下意識地認為,對方大概是現實裡有什麼急事,臨時下線了,並沒有太過在意。
此時此刻的地球……
“握草,我為什麼登不上去了啊?!”
劉宇彬,也就是遊戲中的【無情的阿薩辛】,猛地從遊戲艙中坐起身,抓狂一般地雙手抓撓著自己的頭發。
他發狂的原因正是他剛剛所說的話語。在釋放完那個抽取到的神技【硫磺火】之後,劉宇彬的角色立刻就死了。如果隻是死了,那倒還不是什麼大事,複活不過是幾秒鐘的事情。
關鍵是,在死亡之後,他直接被係統彈出了遊戲!劉宇彬當場就傻眼了,連忙想要嘗試再次登錄,結果發現係統一直在提示【信息錯誤!無法找到人物數據】,根本就登不上去。一連試了好幾次,全都是這個冰冷的提示。
難道是遊戲出BUG了?劉宇彬很快就想到了這方麵,畢竟這是個剛出現在世人眼中的遊戲,還展現出了超出這個時代的高技術力,不出BUG反而才奇怪呢!
於是,他連忙將這件事的經過詳細寫成帖子,發布在了官方論壇上。
《救命!遊戲好像出BUG了,我莫名其妙無法登錄!》
帖子一經發出,關注度和評論數就開始飛速上漲。光是這個標題就足夠吸引眼球,更彆說發布的人ID旁邊,還帶著一枚閃閃發亮的第一次封測榮譽徽章。
雖然評論數一直在上漲,劉宇彬也一直在刷新關注,但帖子下麵卻沒什麼建設性的建議。畢竟說句不好聽的,如今論壇上絕大部分都是些翹首以盼的雲玩家,讓他們對遊戲內的BUG提出有用的建議,實在是太為難人了。
很快,劉宇彬的帖子就引起了其他封測玩家的注意,開始逐漸有“戰友”在他帖子底下留言了。不過大多數都是在幸災樂禍和調侃。
“薩哥,你死的好慘啊!哈哈哈哈,化成灰了都!”
“兄弟你放心走,你的裝備我替你用,你的撫恤金我替你領!”
“這就是歐皇的代價嗎?”
當看到就連阮文博大佬也在他的帖子下留言“沒事,阿薩辛你放心,近期大概率是沒有戰事的”這種實際上就是說“兄弟我也沒辦法”的話後,劉宇彬的心沉了下去,開始有點陷入焦慮。
就在這時,論壇的私信忽然彈了個小紅點。
這讓劉宇彬詫異了一瞬間——他不是設置了非好友不能私信麼?他唯一的好友就是阮文博,剛剛還在他帖子裡留言,私信乾啥?
不過他很快就反應了過來,這不是普通私信的圖標。他連忙點進私信,隻見發信人的名字竟然叫做【比特】,而且名字後麵還有一個金燦燦的官方認證標誌!劉宇彬揉了揉眼睛,確認了一下,標誌上正是【策劃】兩個大字!
比特:你的問題很複雜,目前我正在研究。
看到這條消息,劉宇彬像是抓住了救命稻草,連忙劈裡啪啦地打字回複。
無情的阿薩辛:大佬!策劃大佬!能詳細說說到底是什麼問題嗎?
比特:每一個玩家的存在,都依托於一段【核心信息】。不管是生存還是死亡,都隻是這段核心信息呈現出的不同狀態,無非就是有一些參數變換,但核心信息本身依舊存在。
比特:但是你的死亡,不是【核心信息】的狀態從“生存”轉向了“死亡”,而是……整段核心信息直接被刪除了,或者說,被消耗了。
劉宇彬看著屏幕上的文字,整個人都懵了。