莫歡明白自己猜測錯了,原主並不是進來才三天多,而是來了五天了!
這樣看來原主並不是真的一窮二白,路上應該遇到過寶箱,要不他支撐不了五天!
我就說嘛!怎麼可能有人能跟天魔比運氣!
所以說現在已經過了七天,遊戲開始出現變數了!
又開了一段時間,整個世界都已經被大霧籠罩,能見度不足三米,勉強能看到路邊有沒有寶箱。
而且從兩側的迷霧中隱隱傳來猛獸的嘶吼聲,顯然這個世界開始變得危險起來了。
此刻,他徹底明白了自己為什麼投放到這具身體上,還有為什麼沒有開局要你命了。
以小天魔的韌性,支撐到這個時間肯定沒問題,不過也差不多到底了。
此時再麵對霧中的各種猛獸已經有些力不從心了,但他們又必須要麵對這些猛獸,因為這是他們唯一的食物來源!
所以不是開局要你命,而是過兩天趁你病再要你命!
以小天魔們的傲氣,當然不可能允許自己憋屈的餓死,所以要麼他們吃掉這些猛獸,要麼猛獸吃掉他們!
總之一句話,想要吃的,那就吃這些猛獸,想要喝的,那就喝它們的血!
隻要撐過這段時間,迎來後續的變數,那時才是小天魔們發揮的時候,能不能過上滋潤的生活,就要各憑本事了。
自從上次孤島釣魚後,莫歡也找了些這方麵的資料,沒事就會研究一下。
這種氣運遊樂場方式千奇百怪,但萬變不離其宗,本質上還是掠奪大部分人的氣運,隻留少部分人通關。
背後的大能不會給玩家太多時間慢慢發育,一般也就是七天,之後就會進入第二階段。
像這種公路求生類的基本上大同小異,第二階段基本上都是莫歡現在遭遇的這種情況,環境出現變化,危機跟著出現。
當然,背後大能也會講究一個真實體驗感,不會很突兀的一下子就變了,像這種沙漠環境一般都是慢慢起霧,曾經也有漫天狂沙的,不過風沙漫天客戶體驗感太差,被淘汰了。
另外比如廢墟環境,會慢慢出現霧霾,整個世界一片灰蒙蒙,又比如原始森林環境細雨蒙蒙,極寒環境漫天大雪等等。
不管什麼環境,都有一個特點,那就是離開公路都會有危險。
這條公路白天的時候就好像一個禁區,那些猛獸或者後期的怪物都不會進入公路裡麵,到了晚上,則會肆無忌憚的在公路上遊蕩。
如果說公路能讓玩家白天的行程更加順利,適當的提升一點安全係數,那車輛就是玩家真正的庇護所。
一旦離開車輛,不管是白天還是晚上,躲在霧中的生物都會攻擊玩家。
二級以上的車輛都有一個駕駛室,不管怪物怎麼攻擊,都沒法打破車輛的門窗。
一級的三輪車就看運氣了,躲在駕駛位一抓一個準,必死無疑。
不過也不是完全無解,觀察細心的玩家會發現三輪車後麵的擋板比普通三輪車高一些,隻要蜷縮在三輪車後麵,初期的一些猛獸如果夠不到玩家也不會爬上來攻擊玩家的。
關鍵是玩家得有勇氣躲進去,並且運氣不會太差,沒有遇到一些高大的猛獸。