峽穀之英雄本色!
首先,英雄池裡多了兩個頭像,分彆是亞索(01)和好運姐(010)。
“影子,這是什麼意思?”
“這是你目前掌握的所有英雄。括號裡前麵是等級,後麵是經驗值。0到1級需要180點經驗,1到2級需要280,以此類推。最高等級18。英雄等級越高,戰鬥力加成越多,滿級英雄的攻防加成大概是0級的15倍。”
“你確定?那我現在都是0級英雄,對麵來個滿級的,我還打個毛線。”
“放心,匹配係統會精準平衡雙方的戰鬥力。對麵有滿級大佬,你這邊肯定也有。”
“為什麼升一級要那麼多經驗值?為什麼我攢下的經驗那麼少?”
“每贏一場可得10點經驗,輸了減半。”
南星摸著下巴想了一陣,覺得不妥“那還有人玩高端局嗎?都在魚塘裡屠幼虐菜了吧?”
“越級挑戰有加成,屠幼不給經驗。”
“原來如此……等等、亞索那場我不是贏了嗎,為什麼隻給1點?”
“觀戰模式下強製獲得1點經驗。”
南星讓影子代打練英雄的如意算盤頓時破滅,一臉失望“……這有錢鵝公司也太摳了吧?”
“這是英雄大聯盟的標準算法,所有人都一樣。大家都要練英雄的,不可能隻虧你一個。”
再往下看,六維圖也刷新了。六維分彆如下
大局觀5
戰術理解20
爆發力41
反應速度45
算力21
情緒控製35
南星一臉囧“這就是我的六維?拿腳想也知道評價不高吧!”
影子安慰他“彆擔心,你才打了第一場真人匹配,數據偏低是正常的。大數據算法就是這樣。等以後比賽多了,會越來越準。”
嗯,好像有幾分道理。
南星繼續往下看,有驚喜!道具欄裡神秘地多出來一個圖標,看起來像禮物包。
“這是什麼?”
“獎券,”影子說,“作為匹配賽獲勝的獎勵,你獲得了一次抽獎機會。”
南星大喜還跟我說沒有大禮包,這獎券不就是大禮包。
“能不能抽到經驗仙丹之類的道具,磕一個可以直接漲英雄經驗的那種?”
“能。”
“那什麼姿勢才能抽到經驗仙丹?”
“想什麼呢,哪怕是最低檔次的經驗仙丹,至少也要青銅級的獎券才開得出來。你那是最低級的黑鐵級獎券,不可能開到什麼好東西的。最多也就是一些1小時訓練卡,10點英雄經驗卡之類的小禮品。”