(守衛衝刺斯拉達向前蜿行,移動速度得到顯著提升,並且可以穿越單位。斯拉達在水窪或河道中將獲得移動速度、生命恢複和護甲加成。)
自殺攻擊這個按鈕是乾嘛的?不如按下去試試?
(工程師犧牲小我完成大我,造成巨額範圍傷害。越靠近工程師所受的傷害也越高。使用本技能將視為自殺,敵方英雄將不會獲得金錢和經驗。工程師能夠獲得自殺攻擊殺死的敵方英雄對應的經驗值。自殺攻擊將摧毀樹木。)
奔騰走出幻牆之間的迷宮,除了需要迅捷的速度,還有敏銳的神智。然後跟著你的思維奔跑吧,跑!
(奔騰為一個友方目標注入能量,使其在短時間內移動速度爆發,並移除碰撞體積。允許單位達到移動速度上限,並且無法被減速。)
墨誠靜靜的看著眼前的三個技能,幾乎不敢相信這是自己投擲出來的玩意。
哪怕是三個元素球都可能比這三個技能要好用。
要早知道這個定向技能點roll出來的是這麼些貨色,他還不如當成普通技能點直接提純成黃金技能點算了。
雖然說就算把這個定向技能點填進去,也還差了一個普通技能點。
血虧!
自殺攻擊完全不需要考慮,除非墨誠有著一倉庫的不朽之守護,又或者抽到絕冥再生,不然這個技能無論出現多少次,都是第一時間ban掉的技能。
比ban猛獁還要果斷。
剩下的就隻能夠從守衛衝刺和奔騰裡麵選擇了,根據墨誠的記憶,技能池裡麵純粹用來加速的技能並不算多,結果這一下子就看到兩個。
墨誠都在懷疑,這個技能池子是不是有倉檢機製。
專門給他一些他技能表格裡麵沒有的技能,也不見技能池子一個絕冥再生。
但凡給個風行者的風行,墨誠都不覺得這個技能點報廢。
可惜抽取的結果已經出來,墨誠再怎麼抱怨也是無濟於事,他能夠做的就是從兩個都不怎麼的技能裡麵,挑一個看的比較順眼的。
奔騰是給一名單位施加一個急速的狀態,讓那名單位短時間內速度最大的增強。
守衛衝刺則是增強自身的行動速度,同時在有水的環境,還能夠獲得生命恢複以及護甲的加成。
兩個技能的特點幾乎相同,但是考慮到法力值消耗,以及接下來的目的地問題。
墨誠選擇了守衛衝刺。
接下來的幾日都需要在海麵上航行,坐著一艘專門用來致敬泰坦尼克號的船,墨誠多少有些不放心。
剛出海沒多久就因為這艘船跟大淵的信奉者硬拚了一把,墨誠絲毫不懷疑這艘船會在大海上遭遇到什麼奇奇怪怪的東西。
而且和代表團彙合的納帕港,那個地方號稱水中都市,比起單純加速的奔騰,能夠在水中環境其他加成的守衛衝刺似乎更加適合。
雖然穆澤爾校長說過大概率不會發生需要動手的衝突。
但……
有備無患。
並且墨誠現在不太相信自己的運氣。
“我是不是抽卡的時候,忘了祈禱了?”