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1233.抽的越多,越能夠抽到想要的(2 / 2)

(壓倒性優勢用敵人的數量反製他們,造成傷害並提升軍團指揮官的攻擊速度。根據作用單位和英雄的數量決定造成的傷害數值。對幻象和召喚單位額外造成相當於其當前生命值一定百分比的傷害。可以在決鬥期間施放。)

隔空取物簡單的法術在不同的人身上有著不同的效果。

(隔空取物拉比克利用他的隔空取物能力,將敵人短暫抬到空中,然後猛投向地麵。被投下的單位會砸暈落地點附近的敵人。)

第二組

上古封印被亞未裡亞的符印所包圍的後果,便隻會是在無聲的懺悔中受難。

(上古封印天怒法師利用上古符文將目標單位封印,目標單位將被沉默,受到魔法傷害時將承受額外傷害。)

奧術至尊不是每一位魔導師都能夠成為大魔導師。

(奧術至尊拉比克對奧術的熟稔使他擁有更遠的施法距離,法術的威力也更強。)

沸血之矛離火之精,萬火歸一。

(沸血之矛哈斯卡將其長矛點燃,在普通攻擊的同時對敵方單位造成持續傷害。多次攻擊會造成持續傷害疊加。每次攻擊都將犧牲哈斯卡部分生命值。)

第三組

戰鬥饑渴在你的狂怒麵前,敵人便會一直受傷,直到你的怒火得以平息。

(戰鬥饑渴激怒一個敵方單位,使他受到持續傷害,直到他殺死一個單位或者持續時間結束。傷害量會根據斧王的護甲而增加。敵人隻要背朝斧王還將被減速。)

荒蕪戰士們常常發現自己不得不去質疑,攻擊他們的是不是真正的你?

(荒蕪當敵人附近400範圍內沒有他們的友軍時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。)

不穩定化合物彆把這個往隊友身上丟,這東西爆炸起來可不會管是誰。

(不穩定化合物煉金術士調製一瓶不穩定的化合物,投向敵方英雄,對爆炸點周邊範圍的單位造成傷害並眩暈。調製的時間越久,傷害越大,眩暈時間也越長。煉金術士在調製期間獲得移動速度加成。調製5秒後達到最大傷害量和最長眩暈時間。然而,若55秒後未扔出藥劑,則會在煉金術士自己手中爆炸。)

“好像越多的技能點一起抽取,東西就越符合我需要的。”

看著麵前三組技能,墨誠突然有了某種衝動,向著直接將10點技能點全部投進去,來一次十連抽的衝動。

不過這種衝動被他壓製了下去,現在不是all的時候,至少在手頭技能點足夠多之前,還不是時候。

至於三組技能如何選擇,這一次墨誠甚至沒有過多思考。

選擇巨浪,沸血之矛,荒蕪。

巨浪是潮汐獵人最後一個技能,得到它潮汐獵人的模板便在今天徹底補全。

沸血之矛不用說,已有的技能選來提升等級。

而荒蕪則更加簡單,幽鬼本身便是背景相當強悍的存在不提,有著分則能成的墨誠加上這個技能,傷害能夠猛增一大截。

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本章完


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