鏡片怪物複製體身上的鏡片微微顫動,顯然也被眼前的“自己”弄糊塗了。
它謹慎地轉動身軀,鏡麵上映照出了鏡片怪物本體的每一個細節。
完全一致的角度,完全相同的傷痕,就連鏡片轉動時的頻率都分毫不差。
兩個鏡片怪物同時陷入詭異的沉默。
時間亂流中,它們像照鏡子般相互審視,卻又都清楚對方不是倒影。
倒計時已經跳到12,但兩個鏡片怪物仍在原地僵持,誰都不敢輕舉妄動。
倒計時顯示【0010】時,兩隻鏡片怪物同時暴起。
它們出手的思維回路如出一轍——
在死亡威脅麵前,先下手為強。
數十塊鏡片從雙方軀體激射而出,在空中劃出完全對稱的軌跡。
相同的攻擊角度,相同的折射路線,甚至鏡片碎裂的聲響都完美同步。
“嗤——”
尖銳的金屬碰撞聲中,雙方的鏡片在空中相撞,火花四濺。
倒計時跳到9,兩隻鏡片怪物不約而同地改變了戰術,開始高速旋轉身軀,試圖用更刁鑽的角度攻擊對方。
領域外的虞念眯起眼睛。
這場自相殘殺的戲碼,比她預想的還要精彩。
兩方不斷用同樣的技能與手段,甚至反複對對方使用時間回溯,試圖消滅另一個“自己”。
時空亂流區內的戰鬥就這樣陷入詭異的平衡。
每當本體發動時間回溯,複製體幾乎就會在同一毫秒做出相同動作。鏡片對鏡片,光束對光束,連躲避的角度都分毫不差。
它們彼此都完全熟悉“自己”的一招一式和需要保護的弱點,這場僵局裡,無論是哪一方,都無法真正完成對對方的擊殺。
倒計時從5跳到4,它們身上的鏡片已布滿裂痕,卻始終無法給予對方致命一擊。
就像左手與右手對弈,每一步都被完美預判。
當數字變成3時,兩隻鏡片怪物突然同時停手。
它們終於意識到這個可怕的悖論:殺死“現在的自己”本就是不可能完成的任務。
但為時已晚。
天空中的沙漏,最後一粒血色的時間沙已傾瀉。
係統提示聲冰冷的響起——
【檢測到目標未在死亡倒計時內擊殺複製體,判定目標失敗,即刻抹殺。】
鏡片怪物本體的鏡片突然開始劇烈震顫,隨後,身上的所有鏡片同時爆裂。
它的身形在時間亂流中扭曲膨脹,像被無形的大手狠狠攥住。
“砰!”
一團腥臭的血霧在領域中炸開,鏡麵碎片混著黏液四濺。
時間亂流開始緩緩消散,隻剩下懸浮的血色沙漏證明這裡曾發生過什麼。
而鏡片怪物的現在態複製體,本就是【死亡倒計時】技能發動後,時空亂流區域的產物。
複製體伴隨本體的死亡,一起因時間亂流區域的消散而消散。