晉國西境,霍太山麓。凜冽的寒風裹挾著砂礫,抽打著連綿的晉軍營壘。中軍大纛在鉛灰色的天空下獵獵作響,旗麵上猙獰的獸紋仿佛也染上了肅殺之氣。營壘深處,哀嚎與咒罵聲隱約傳來,混雜著皮鞭抽打皮肉的悶響,刺破寒風的嗚咽。
周鳴裹緊身上的羊皮裘,跟隨麵色凝重的中軍司馬,穿過戒備森嚴的轅門,踏入一片臨時圈出的空地。眼前的景象,讓他這位來自二十一世紀的數學教授,胃部也忍不住一陣翻攪。
數十名衣衫襤褸、麵黃肌瘦的平民被粗繩捆綁著,跪在冰冷的泥地上。他們大多是老弱婦孺,眼中滿是驚惶與絕望的淚水。幾名穿著晉軍皮甲、臉上帶著蠻橫與貪婪的軍士,正粗暴地揪起一個枯瘦老者的頭發,將他拖到空地中央。一名軍吏模樣的人手持削尖的木牘和墨筆,正不耐煩地吆喝著:
“下一個!報上姓名、所屬部曲!”
“俺…俺是山下潞村種地的…不是狄人…”老者抖如篩糠。
“呸!狄人奸細,還敢狡辯!”揪著他的軍士狠狠啐了一口,抬腳踹向老者膝彎。
軍吏頭也不抬,在木牘上刻下幾筆:“潞氏探子一名,斬首,記功!丙什第七伍,王二狗,首級一!”
旁邊已有幾具無頭的屍體倒在血泊中,暗紅的血液滲入凍土,凝結成刺目的冰渣。空氣中彌漫著濃重的血腥和恐懼。更多被捆綁的平民絕望地哭喊起來。
“看到了嗎,周師?”中軍司馬的聲音壓抑著憤怒與無奈,“赤狄擾邊,燒殺搶掠,固然該殺。可我軍各部為爭‘首級’之功,殺紅了眼!斥候捕風捉影,前鋒更是見人就殺!潞氏之地,狄人、歸化之民、流亡晉人雜居,根本難以分辨!此等殺良冒功之風日盛,非但損耗我晉國人口,更使邊境民心儘失,赤狄未滅,根基先毀!上卿震怒,嚴令徹查,然軍法舊製隻認‘首級’,積弊難返啊!”
周鳴的目光掃過那些驚恐的麵孔,掃過軍吏手中記錄著血腥功勳的木牘,掃過血泊中凝固的絕望。冰冷的數字瞬間在他腦中翻騰:殺良冒功的邊際收益獲取軍功賞賜)遠大於其風險被識破概率低、懲罰輕微)。舊有的單一“首級記功製”,在缺乏有效監督和多元評估機製下,必然誘發這種係統性扭曲。效率的代價,是人命和道德的崩壞。
“上卿召見!”傳令兵的聲音打斷了這片血腥的喧囂。
中軍主帳內,炭火熊熊,驅散了帳外的嚴寒,卻驅不散趙盾眉宇間的陰霾。他身著玄色犀甲,並未戴胄,花白的須發更添威嚴。郤缺、欒書、士會、荀林父、先榖等六卿核心將領分列左右,氣氛凝重。
“周鳴,”趙盾的聲音低沉,帶著不容置疑的壓迫感,“眼前亂象,你已目睹。赤狄盤踞潞氏,依托山險,凶悍難纏。若軍心渙散,士氣萎靡,此戰難勝。然若縱容此等殺良惡行,縱勝,亦是敗!老夫欲根除此弊,革新軍功之製。你精於籌算,善理紛繁,此事,交由你辦。五日之內,我要看到可行之策,於潞氏之戰施行!”他的目光銳利如鷹,掃過帳中諸將,尤其在年輕氣盛、眼神閃爍的先榖臉上停留了一瞬。
壓力如山。周鳴躬身領命:“臣,竭儘所能。”他知道,這不僅是技術問題,更是對現有權力分配和既得利益集團的挑戰。
接下來的四日四夜,周鳴幾乎未曾合眼。他的臨時軍帳成了數據與邏輯的戰場。案幾上堆滿了各軍呈報的舊日戰報、軍功記錄、陣亡名冊、糧秣消耗簡牘,以及他親手繪製的潞氏地形圖、赤狄部落分布草圖。地上則鋪著一張巨大的素色麻布,上麵布滿了縱橫交錯的墨線網格。
他構建的多維軍功評估係統,核心是一個帶約束條件的線性評分模型:
總功勳值s=Σ(單項戰績分值權重係數)+團隊協作加成道德懲罰項
關鍵維度與參數設計部分):
1.基礎戰果項(fi):
斬首俘獲(f1):核心基礎,但引入敵軍等級係數(α):
赤狄甲士披甲持戈,有坐騎):α=1.5
赤狄精銳步卒皮甲,武器精良):α=1.2
普通狄卒布衣,簡易武器):α=1.0
婦孺老弱:α=0(直接否定其作為戰果的價值)
繳獲重要軍械物資(f2):如戰車、良馬、首領旗幟、大量糧草。需核定價值等級1.01.8)。
摧毀重要設施(f3):如焚毀狄人糧倉、搗毀祭祀高台、堵塞山道隘口。核定戰略價值1.01.5)。
2.戰場位置與風險權重(p):
前鋒陷陣(p1):承擔最高風險,直麵敵鋒。權重=1.5
側翼突破(p2):承擔較高風險,打開局麵。權重=1.3
中軍策應預備(p3):風險中等,起穩定作用。權重=1.0
後衛輜重護衛(p4):風險相對較低。權重=0.8
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!
(約束:需由隨軍“記功史”實時記錄確認部隊位置,虛假記錄重罰)
3.團隊協作加成(tb):鼓勵集體行動,避免個人英雄主義。
協同作戰基礎分:確認參與有效協同如合圍、掩護),小隊成員各+0.2。
斬將奪旗:
擊殺俘獲狄人百夫長:小隊成員各+1.0,主要執行者額外+0.5。
擊殺俘獲狄人首領大祭司:小隊成員各+3.0,主要執行者額外+2.0,並直接擢升爵位。
奪取部落圖騰旗首領大纛:小隊成員各+2.0,執旗者額外+1.0。
救援友軍:成功解救被圍困友軍小隊,救援隊成員各+1.0。d):一票否決性質的嚴厲約束!d1):經核實,斬殺已投降或喪失抵抗能力的敵人。懲罰:本次戰鬥所有功勳清零,並倒扣總功勳值20,主犯處死,參與者連坐降爵鞭刑。d2):劫掠、奸淫、焚燒歸化民或晉人村落。懲罰:所涉人員本次功勳清零,繳獲物資三倍賠償受害者,主犯斬首刖刑。d3):謊報戰果、等級、位置、團隊貢獻。懲罰:所涉虛假功勳值雙倍扣除,主犯降爵貶為奴隸,參與者鞭刑罰沒賞賜。
(約束:設立獨立於各軍的“軍功核驗營”,由趙盾直屬中軍司馬統領,吸納當地向導、歸化民代表參與辨認;鼓勵士兵互相監督舉報,查實重賞)
5.最終功勳值(s)轉換:
設定基準線如s=10可獲最低等賞賜爵位提升)。
采用分段累進製:s值越高,提升爵位所需的“功勳門檻”也相應提高防止一次大功驟升過高)。
引入“戰損比”修正:若某部斬獲豐厚但自身傷亡異常慘重超出模型預測範圍),需審核其指揮是否得當,功勳值可能酌減。
模型的核心在於多維度加權與嚴厲的道德約束。它通過提高精銳敵軍價值、鼓勵高風險位置作戰和團隊協作,引導軍隊去啃真正的硬骨頭;同時用嚴苛的懲罰和獨立的核驗機製,死死扼住殺良冒功和劫掠的咽喉。