丘山一聲令下,零點五人如同出閘的猛虎,用比狂風更快的速度,更同步的配合,直接衝向了a點!
梁凡的煙霧封鎖了防守方的回防路線,王小胖的閃光彈清空了包點的防守死角,韓默甚至頂著狙擊槍衝在前麵當誘餌!
狂風戰隊被打懵了!
他們剛剛從“沼澤”的陰影中掙紮出來,還沒來得及喘口氣,就被迎麵而來的“狂風”拍得粉身碎骨!
112!
“快!零點戰隊選擇了快攻!他們竟然在用狂風最擅長的方式,來攻擊狂風!”
“這太不講道理了!他們怎麼會這麼快?他們的道具配合比狂風還要好!”
接下來的兩局,沒有任何懸念。
零點戰隊展現出了他們恐怖的另一麵。他們不僅會打慢的,更會打快的。他們的戰術庫,仿佛是一個無底洞。
132!
地圖一,零點戰隊以絕對的優勢,拿下了勝利!
【叮!附加任務條件已完成:在防守方地圖中,獲得10個防守回合勝利!】
丘山的腦海中,係統提示音響起,但他臉上古井無波,仿佛隻是做了一件微不足道的小事。
他摘下耳機,看著對麵房間裡,狂風戰隊眾人那失魂落魄的表情,輕輕搖了搖頭。
真正的職業賽場,比這殘酷一百倍。
短暫的休息後,第二張地圖的戰鬥開始。
地圖:源工重鎮ascent)。
這一次,狂風戰隊吸取了教訓,他們的防守站位變得異常謹慎,幾乎是縮在了包點裡,不敢輕易前壓。
然而,他們麵對的,是一個戰術風格如同萬花筒般的怪物。
零點戰隊這一局的進攻,再次變換了節奏。
他們不快,也不慢,而是一種極具壓迫感的“控場”。
梁凡的煙霧,不再是用於衝鋒,而是用來占據地圖的中心區域——中場。王小胖的無人機和閃光,不斷地騷擾著a、b兩點的防守隊員,讓他們不得安寧。韓默的狙擊槍,則是在中路和b點外場來回遊弋,給予對方巨大的心理壓力。
整個地圖的控製權,在不知不覺中,一點點被零點蠶食。
狂風戰隊感覺自己就像是被溫水煮的青蛙,處處受製,動彈不得。他們不知道零點要攻哪裡,每一次想要主動出擊獲取信息,都會被早已預備好的交叉火力瞬間融化。
“這……這是控圖打法!”解說阿澤已經不知道該用什麼詞來形容了,“零點戰隊在這一局,又換了一種風格!他們通過對中場的絕對控製,掌握了進攻的主動權,可以隨時轉火a點或者b點!狂風戰隊現在非常被動,他們被壓縮在兩個包點裡,信息完全是黑的!”
比賽的節奏,完全被丘山掌控。
他就像一個棋手,而地圖就是他的棋盤。他時而聲東擊西,讓王小胖在a點製造巨大動靜,然後全隊靜步轉攻b區;時而又大張旗鼓,五人強攻中路,打你一個措手不及。
喜歡電競大神返廠,打瓦成狀元請大家收藏:()電競大神返廠,打瓦成狀元書更新速度全網最快。