就在雙方達成了君子協定的同一時間,某位遊戲平台的技術人員正在遭受上司拷打。
“你的意思是,一個小小的bug竟然要返工第四次??”
技術總監此刻怒不可遏,他看著麵前發際線都有些上移了的技術員,此刻臉上的怒容仿佛一隻失去理智的野獸。
“總監,真不是咱們後台代碼的問題,這……這我也不知道怎麼解釋。”
麵前的程序員喏喏地說著,時不時還抬頭看一眼上司。
技術總監本人也是一步步打拚上來的,對於技術方麵可謂知根知底,隻是進入了管理層之後很少有他親自上陣的身影。
看著麵前唯唯諾諾的手下,總監本人的心頭也劃過了一絲疑惑。
他們技術部就是靠本事吃飯的,無論是設計還是營銷,在遭遇滑鐵盧的時候都有不少理由可以解釋,但唯有技術,行就是行,菜就是菜。
可如果連這點問題都解決不了,那麼麵前這位手下是什麼呢?
答案是菜死了。
大約一周前的晚上,幾十個bug反饋工單出現在了遊戲網站的係統後台。
工作人員很快點擊查看,發現這些舉報工單都在說同一件事情,那就是有一個叫做《失序世界》的沉浸式遊戲在隻發了幾張宣傳畫的前提下硬生生出現在了新遊榜單第二頁的下方,也就是第二十名的位置。
起初,總監和技術員們也隻覺得這是一個bug而已,畢竟不管是誰家的遊戲,這樣做都是在敗壞自己的口碑,這種賽博欺君的事情是他們這一行最忌諱的。
在程序員們的頭發獻祭之下bug很快便被拿下,《失序世界》甚至沒能看到第二天的太陽。
事情本該這樣結束的。
本該。
兩天後也就是八月二日,《失序世界》出現在了新遊榜單第二頁的最下方。
一樣的位置,一樣的虛假人氣,一樣的簡介,隻是內容上有所更新,換了幾張新的概念宣傳畫。
程序員熬夜加班,最終將其繩之以法。
消息傳到總監耳中,令他長舒一口氣。
畢竟這種事情往小了說是工作失誤,往大了說,那就是明晃晃的醜聞。
可仔細想想事情的全程,總監又不由得感覺很奇怪,網站後台完全沒有任何被駭入的跡象,就像是在某個瞬間,某個看不見的大手直接將《失序世界》塞了進來,在眾目睽睽之下完成了一次插隊。
而這遊戲現在還在內部測試預約階段,這樣放大家的鴿子毫無疑問是極其掉好感的,這樣的行為根本沒人理解。
但是管他呢,麻煩解決了。
然後——
八月三日,《失序世界》再一次出席,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道,第二頁,最下方,序號20。
唯唯諾諾的程序員用自己的賬號瀏覽著頁麵,死死盯著那個封麵是一座破碎古堡的遊戲,嘴裡發出了含糊不清的聲音:
“怎麼可能,怎麼可能呢?”
而今天,是八月四日,事情最終還是壓不住了。
即便程序員每天都親自讓那個《失序世界》消失在網站上,可第二天的某一刻,這個賽博幽靈還是會再一次冒出腦袋,而且還是在原本的位置,仿佛是在挑釁。