這顯然是那種對一切都很好奇的玩家,就連看到一堵牆說不定都要踹上兩腳期待著隱藏門的出現。
他很好的收斂了自己的表情,隨後用非常符合世界觀的對白說道:
“當然,倒不如說一切生命在這個世界很難做到徹底死去,除非……”
“除非什麼?”
【鑒史大師】來了興致,感覺自己解鎖了一段新的對白。
“除非是在做熟後被吃掉,這樣大概率很難複活,但是對你們魂歸者來說也不是什麼問題。”
【鑒史大師】心滿意足地點了點頭,隨後又問了幾句有的沒的,都被埃德用模版對白糊弄了過去。
眼看沒了點子,【鑒史大師】悻悻而去加入了朋友們的伐木累隊伍。
古堡附近,【嚎叫綠蘿】拄著斧子看向正在分割木頭的玩家們說道:
“各位,我發現了一個問題。”
【仲德】:“什麼?”
【嚎叫綠蘿】:“這個遊戲的真實程度超過了我們的想象。”
“這話不是兩天前就說過?”
“是,但還不止。”
【嚎叫綠蘿】指著一處樹樁:
“這裡是咱們第一天殺死的一棵枯木藤的位置,我特意留下了這個被啃食到中空的樹樁,而今天已經兩天了,沒有新的枯木藤從裡麵鑽出來。”
【仲德】擦了擦不存在的汗水說道:“這不是當然的嗎?”
說罷,他的臉色微微變化,像是想到了什麼一樣。
其餘幾人先是沉默,隨後似乎也有了些許感觸。
【嚎叫綠蘿】解釋道:
“如果這裡再也不會有枯木藤出現,那……這個世界的資源就是有限的了。換句話說,我們殺死的每一棵植物,每一隻動物都是永久死亡,根本沒有刷新一說,那麼時間久了,會不會出現……”
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其餘幾人紛紛想到了自己曾經在一些遊戲中遇到過的情況,想到了那種讓種田玩家倒吸涼氣的困境——
“資源耗儘!”
【嚎叫綠蘿】看向幾人說道:
“現在已知古堡的南側和西側的黑森林不是我們現在的等級能夠探索的,而東側和北側目前的探索度還不夠,而我們每天吃飯、狩獵、修複身體都需要消耗那些怪物資源,那麼萬一出現這樣一種情況——我們耗儘了這裡的資源,但卻沒能成長到能夠探索外麵新地圖的水平,這個遊戲是不是就死檔了?”
【嚎叫綠蘿】的問題仿佛一聲鐘鳴,讓幾位玩家全都嚴肅起來。
這可不是什麼小事,在眾多遊戲可能會出現的危機中,資源危機無疑是最令人難受的一種,尤其是在其他資源充足,但隻有某種關鍵資源稀缺的情況下,更是會折磨的玩家欲仙欲死。
想到這裡,【好景不長】問道:
“那你有什麼辦法?”
【嚎叫綠蘿】從口袋裡麵掏出了一節手掌長的枯木藤殘肢,按照【鑒史大師】帶來的新消息,這玩意現在其實還沒死透。
隻見綠蘿老哥將這枯木藤殘肢扔進了那個中空的樹洞中,然後用短矛切割下了自己身上的一些血肉扔了進去。
那枯木藤很快便恢複了基本的生命體征,開始在樹洞底部蠕動起來。
【嚎叫綠蘿】看著這一幕,非常認真地說道:
“如果我們可以手動培育怪物成功,你們知道這意味著什麼吧?”
幾位玩家紛紛點頭露出期待的表情,這意味著什麼呢?當然是——
流水線、自動化、以及能夠刷取一切的【農場】。
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