歡快的中世紀酒館小調中,玩家們便到達了第一個岔路口。
看著麵前的一幕,不少人都明白了一件事,那就是教堂的內部結構肯定是改變了的,這裡在上午突入的時候根本沒有那個造型奇怪的障礙物。
這難道就是設計師的思路?
這也太簡單了。
玩家【二等餅乾】說道:
“大家看我的。”
說罷他一個翻滾便突入了障礙物後麵,抽出匕首就打算來一頓猛紮。
結果麵前空無一物。
“兄弟們,這裡啥都沒有啊。”
他回頭示意點搜乾淨了,卻在同伴們的臉上看到了一絲驚恐。
吹管樂器的調調瞬間變得急促,【二等餅乾】轉頭就已經看到一個正在向著自己發起跳劈的拜樹教教士。
“我你媽……”
那一記劈砍正對著他的額頭中心,如果不采取任何措施自己很快就要被一分為二。
【二等餅乾】立刻向右躲避,肩膀卻還是被砍下了一長條的皮肉。
雖然對方偷襲得手,但看著隻有一個的敵人,玩家們以多欺少的底氣還是被激發了出來:
“兄弟們,砍他!”
【屑屑惠顧】此刻已然古惑仔老大附體,帶著一車麵包人就要跟人開片。
然而四位樂師的奏樂卻在此刻再次變化,豎琴和魯特琴中傳來了幾分和《十麵埋伏》類似的曲調。隻是烘托氛圍的附加產物,再加上《失序世界》身臨其境的體驗,根本沒有玩家發現這個設計師刻意留下的提示。
於是在玩家們一擁而上撲向那個敵人的同時,三名拜樹教弓箭手分彆自他們前麵的拐角、背後的視野死角以及二樓回廊探了出來。
“咻咻咻!”
二樓與拐角的拜樹教弓箭手長弓拉滿三矢齊發,衝在最前方的【屑屑惠顧】身前在兩個呼吸之間便插上了五六根箭。
“有埋伏!”
看著自己瞬間下降的血條,【屑屑惠顧】一邊低頭打滾躲避箭雨一邊喊道。
“啊!”
跑在最後麵的玩家也忽然傳來一聲驚叫,他的背後已經插上了三四根拜樹教常用的那種沒有尾羽和金屬頭的木箭。
“被包圍了!小心身後!”
【屑屑惠顧】躲在那個他本以為有敵人埋伏的死角裡麵,想到哪裡就喊到哪裡。
然而這樣的胡亂指揮注定是沒有任何效果的……
三個方向的弓弦聲音響個不停,尚且沒有學會遠程攻擊的玩家們根本拿不出有力的手段進行反製。
雪上加霜的是,這裡的戰鬥竟然吸引來了守衛其他地方的拜樹教教士。
這遊戲難道就沒有設置仇恨範圍嗎?
不少玩家這樣想著的時候,弓箭手已經從三人增加到了六人,其中有一個沒有臉和眼睛,另一個和下半身藕斷絲連。怎麼還有盲狙啊?”
玩家的叫罵中,那個最先發起跳劈的教士也已經在己方遠程單位的掩護下開始逐個砍殺對手。
四名樂師的吹拉彈唱風格已經在不知不覺間從之前的懸疑變成了愴然。
最終在一聲撕裂般的斷弦音中,長刃插進了【屑屑惠顧】的胸口。
恍惚間,他在自己麵前看到了一個大寫的血紅色“菜”字,在這樣的不甘中,他閉上了雙眼。
最後一位挑戰者失去意識之後,所有參與戰鬥的教士連帶著四位樂師也同樣一起瞬間失去了意識。
在藤蔓提線的牽引下,他們就像流水線上等待屠宰的牲畜一樣回到了自己原本的位置進入了待機狀態。